魔鬼道的加点路子及分析

作者:雨中一点风 来源:电玩巴士 发布时间:2009/8/25 13:04:54

  写一下魔鬼道加点的基本路子

  少侠:重击+3 警觉+4 勇气+1  (共8点)

  一重:剔骨凶牙+1 百鬼夜行+5 魔元邪咒+3 护法鬼语+9 漫影遁尘+4 魔魂姿态+8  (共30点)

  二重:旋风乱舞+1 御空术+3 蛊王姿态+8(加满蛊王2可以洗掉)蚀心毒蛊+1(凑数) 幽泉鬼步+3  怨念羁糜+8   (共24点)

  三重:暴沙漫卷+1 归灵密印+9 缚足蛇蛊+12 凝血神咒+3(你要是有能力把晕抗搞到600+,可以不加此技能)怨鬼心魔+10 狱火炼魂+3 碎魂天袭+10 (共51点)

  四重:幕天狂沙+3 暗影心魔+6 狱火炼志+3 百蛊啖魂+12 戾魂血印+3 燃魂劫火+5 森罗三笑+1 (共33点)

  五重:灭魂狂飙+3 邪神傲世+5 神鬼乱舞+4 天选道怨+2 (共14点)

  一共157点

  天书

  邪魂:沥血心+3 (共3点)

  狂煞:奠魂曲+4 掩月幕+1 鬼阴风+1 猛鬼啸+3 挫骨印+3 (共14点)

  毒宗:鬼翼通+3 碎魂蛊+3 噬魂蛊+3 龙筋蛊+3 跗蛊蛭+3 血海经+2 天劫蛊+3 (共38点)

  天书一共55点(只写的需要满的天书技能,过度的自然都过度,省略没写)

  先谈下技能点,估计您觉得少侠点很新鲜吧,个人感觉魔鬼道抗性极高,不缺那点警觉,加了一点勇气,勇气好歹算个BUFF啊,关键时候能挡一下旧梦,还有一重的魔元,和勇气一样,都是冷却短时间长的BUFF,用上这些技能,能挡旧梦的清状态,旧梦能挡一下是一下,真要是用勇气保了归灵你就笑吧

  其他的地方像碎魂,怨鬼心魔,暗影心魔什么的都有争议吧,其实我觉得这些争议没必要,魔鬼道最重要的的技能是蛊王2,两代百蛊,归灵,护法,百鬼,御空术,其实这几个技能满了,魔鬼道就能混好了,其他技能像碎魂心魔暗影什么的,只要它们不是垃圾,只要它们有用,那就加上呗,魔鬼道的技能点很充裕,你要是不加这些,可以去加三重的鬼契,加24点抗性也很好,还有,这只是141级,等你等级再高时,又会有新的点,技能点方面您大可放心,有用的都会加的上的

  天书方面,这个就不能像技能点那样充裕了,主要是狂煞这边,个人认为有三条路子,刚才提到的天书点是加强了猛鬼啸那路,其他看您个人爱好,您可以选择去强化蚩尤怒,减40%暴伤,也可以去强化百鬼抄,加强百鬼邪神等BUFF的持续时间,当然您要是能练到150就更好了,天书多了,能多加一些技能。我个人选择加猛鬼啸那路,强化了碎魂,毕竟把蛇蛊加满了,手里留一个眩晕技能也是好的。邪魂那页和毒宗那页没什么争议吧

  本点根据一般魔鬼道策划,对新手起参考引导之用,对高手起抛砖引玉之用,实际加点根据每个人实际情况而定,这只是个基本路子。

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