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诛仙3

关于鬼道三阵营的我的一点小小分析

发布时间:2009/9/21 13:13:30 来源:网络 作者:佚名
    本人今天刚飞了鬼道, 以为一直很喜欢鬼道,所以对鬼道也有些研究,而且朋友了有玩鬼道的,所以接触也比较多。鬼道现在很强大,杀人方面 不输给合欢,这是有目共睹,但是目前对于三阵营的选择,仍然有一些人比较疑惑,不知道个阵营在PK中的侧重点与能力,这里就简单的为大家介绍下,希望对那些想飞鬼道的朋友有所帮助

  佛鬼道

  佛是目前鬼道的主流,本人也是佛鬼道 。佛鬼道的一大特点是生存能力强,而且比较稳定。入佛的加点一般是魔蛊双修,就杀人方面来说,佛鬼道的燃魂有100%的12秒禁食……12的禁食,相信各位鬼道不用天选都能整死个人吧……,而且因为佛鬼道是魔蛊双修,蛊王的掉血自然是厉害,而且魔魂的各种状态也可以发挥到极点,在PK中很占优势。就生存来说,魔魂2变个身+4W多血,总血量少说也有个7,8W。如果在整个好点的装备,10W+的血不算什么。在魔魂状态下,其他门派不出必杀技能,很难杀死,外加百鬼的加速(只比合欢慢0.2M每秒)以及御空清百鬼,在实战中放完天选禁食就跑人,也很难追到。另外护法鬼语对眩晕和昏睡的的免疫,也可以一定程度的防御鬼王的晕与医生的无量(当然实战中要考虑清态)在实战,佛鬼道

  但佛鬼道也存在一些缺点,燃魂2有100%的禁食,但99秒的CD(最少的情况下,不强化是120秒CD)确实很长。而且燃魂的距离是6M,如果人多的话很可能被定住……也比较危险 。因为佛的造化技能是魔魂2,所以在蛊王姿态下的归灵自然没魔的好……而且在PK之时要来回换状态,操作比较麻烦,而且变身一次要回很多血,很花大红而且操作不好容易被杀

  魔鬼道

  魔鬼道目前玩的人比较少……但个人认为魔鬼道很有前途。魔鬼道其实是单P之王,魔鬼道主修蛊王,杀人也自然是蛊王…… 就杀人方面来说,魔鬼道杀人不用像佛那样不停换状态,杀人时操作较简单。 魔鬼道的禁食百蛊啖魂2禁食概率是差不多60%,几率不算低,而且冷却只有7秒,没有佛鬼道的CD那么长,百蛊啖魂2的攻击距离是12米,也比佛的长一倍,很划算。在生存方面,蛊王2要比1多出号几W的蓝,开出归灵来说要多抗好几W的血,外加超快的移动速度。如果技巧娴熟,在实战中长距离的放技能,超快的速度,很难被追上,被追上还有归灵保命。在单P的情况下绝对有很大优势……

  魔鬼道自然也有缺点,有了佛没有的优点,自然也有缺点。在实战中,如果是群P,魔鬼道就会失去其主动性,而且缺少了魔魂的高血,一但被追上,很难脱身。而且在抢跨服名额的那天我也发现一个很重要的问题……紫府的位置很小,魔鬼道在很小的位置PK完全没有主动性。可以说基本上是被忽视……所以在PK中魔鬼道的定位是单P,如果在地方小或者人多的位置魔鬼道的能力将大大削弱

  仙鬼道

  仙鬼道是现在鬼道中最尴尬的,放弃了鬼道的精华,放弃了天选。入仙的理由自然也是为了灭魂,仙鬼的仙鬼同拥使的灭魂可以无限秒人,仙本来就有很强的爆,外加灭魂的+暴击伤害,以及最后一击的追加伤害,使得仙鬼的输出远远大于青云,而且鬼道本身的技能五鬼历阴,怨念羁縻,冤鬼心魔,暗影魔心,巫毒斗瘴,狱火炼志等都能主动或被动的提高伤害。但是仙鬼的缺点也很明显,放弃了天选,没有了100%的必杀技。在保命方面没有归灵,没有魔魂的多血,而且仙鬼的杀人方式往往要自己主动追着别人放灭魂,所以很容易死……所以仙鬼道在实战中实力在3阵营中最弱

  终于写完了,最后在这里建议各位想飞鬼道的朋友优先考虑佛和魔,仙目前比较垃圾……不过不论怎样目前鬼道是很NB得门派,希望给为鬼道朋友好好练级,都139学天选秒人……看完觉得好的多顶下,谢谢

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