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诛仙3

诛仙完美鬼道加点

发布时间:2009/12/15 9:19:45 来源:本站原创 作者:佚名

  鬼道:技能加点,三修,与天书

  都是纸上谈兵的交流和YY贴,娱乐下,欢迎大家讨论,人品素质差者闪.....

  睡了大半天还没发,貌似引起众怒了,比我加的好的人应该很多,那我就抛砖引玉好了,大家YY下思路....

  加点方向:你选择什么样的职业并不以为你就被定型了,加点才是最重要的,暴医也可以成为杀手,那你想成为什么呢?

  大部分人,应该选择的是一个挂机和PK,野战生存比较平衡的加点,那我们主流一点

  职业分析:仔细看过鬼道的都应该觉得它像个四不像,和鬼王,合欢,青云都有很多相似之处,唯独和天音,恰恰是相反的,一个增益,一个是减益

  加点概述:注意我列出的加点技能是我个人认为满级洗点后填满那24点必加的,至于每重的争议技能,是给自己慢慢升级的朋友们炼级过程所需要但后面却要洗点的

  新手技能:

  2重击 6 警觉 这个应该没异义吧,

  一重:

  剔骨凶牙 1点过渡

  百鬼夜行 4点过渡 (也可以5点满,另外骑坐骑上是可以来回变身的,不知道是谁说不可以,别说你想在坐骑上打座)

  魔元邪咒 9点满 (加蓝上限的,在鬼道状态使用或切换状态,增益还在, 蓝是鬼道第2生命,必满)与3重的减伤技能“归灵”有关

  循影漫尘 4点过渡 (加昏抗的,4---5才多两点抗)

  魔魂资态 8点必满 (加魔魂状态的气血,攻击和防御,大概要到5重才加得满了)

  ★可不加-----争议技能:护法鬼语 or 幽魂利爪

  前者加满需要9点,24秒免疫昏睡和眩晕,12秒内回复自身真气18%的气血。PK专用

  后者加满需要10点,挂机虚弱怪后比较省药,据说可以白装挂怪 挂机打怪的时候总应该比PK的时候多吧

  反正到级高后是要洗点的,看你有多大的毅力了,过24点后,“争议技能“你可以选择性放弃为后面留点

  二重:

  魔魂状态和蛊王状态的最大区别是:一个加气血上限另一个加真气上限。注意:配合3重的”归灵“技能倍数后,减伤容量蛊王状态下是远大于切换到魔魂状态的

  旋风乱舞 1点过渡 (没必要点到3点去加下面的”五鬼厉魂“,加满6点才多48点攻击,等于直接浪费8点了)

  御空术 3点 (我个人比较喜欢,3点满吧)

  蛊王资态 8点满吧,为了以后的野战生存能力,毕竟蓝和归灵减伤是成正比的

  幽泉鬼步 3点过渡

  怨念?? 8点必满 (配合天书后,36秒所有技能直接伤害增加50%,4秒内爆击率增加5%,鬼道的伪激励技能,时间长很多了,杀人前的第一步)

  ★可不加---争议技能: 破刃邪魂 加满10点 附加攻击1081,配合天书后,50%概率缴械11秒,和3+2的葫芦比起怎样?至少你低级别就可以体验超长格斗快感

  反正我是加满的,怨念后抬手就是这个,90白武器一样打3000+,关键是缴械时间很长,对方技能伤到身上,很多时候都是伤害忽略的

  三重:

  暴沙漫卷 3点过渡

  鬼契铸魂 6点满 (配合天书加48点全抗)

  归灵密印 9点全满 (保命技能,必满)

  怨鬼心魔 10点必满 (汗,现在才看到这技能,保命的无上技能啊,减技能伤害的,可以看着2重怨念的兄弟,只不过“怨鬼”是防秒专用,“怨念”是秒人专用)

  加满天书后,使用距离18米,令目标43秒内所有技能伤害降低20%?解除被虚弱状态,且目标防御下降?点,加满应该可以43秒内降防御1000+点吧,

  ★可不加-----争议技能:缚足蛇魂和碎魂天袭

  前者基本是个垃圾流血技能,亮点是降抗,基本可以忽略了,配合天书:300%的能力降抗

  碎魂天袭 鬼道的2段眩晕控制技能,比火炎刀强多了,无论是攻击能力还是眩晕能力,不考虑高耗蓝的情况下,挂怪基本上一下就晕着虐了,

  PS:点数不够,如果你只想在120前徘徊,那就加满了,很好的控制技能

  YY下4重的,级别还不到,就说下思路好了

  4重:

  暗影魔心 被动加致命一击伤害上限的 6点满可加60%

  捩魂血印 5秒内爆击增加7%,数十秒内吸血技能,个人认为9点满,配合天书有增益

  森罗三笑 10点满吧,为数不多的3段击控制技能,并机率降低目标攻击力,可配合3重的怨鬼心魔和2重的破刃使用吧,伪虚弱技能

  争议技能:

  百蛊舐魂or 毒龙蚀天

  百蛊的看点在于它是大量流血和可以概率封血的,值得注意的是,百蛊的流血状态和道怨的减血效果是不同的概念是可以叠加的

  有个地方也可以商踌下,花这么多的点去概率封血是不是可以背一个3+2的逍遥扇来代替下?

  争议地方:会随着目标级别的升高而被免疫的概率增加,也就是说不是100%减,但我个人开90级的小鬼道去修罗殿附近对众多150的挂机号试验了下,躲在暗处用3重

  的“缚足蛇魂”试验了下,基本是50%的机率对方头上135冒个不停,那假设下,随着施法者自身级别的提高或用更高层的流血或减血技能,命中率是不是

  也会相应提高呢

  毒龙: 快到修罗了,有群怪的地方吗?

  5重:

  与其他职业的不同是,其他职业的最终奥义是区别在群与不群之间,或再带一个曾益技能或免疫技能,像天尊或惜春

  鬼道的区别是:复杂化的把群与不群分配到两个不同的变体上,再加上一个本体的最尊奥义和一个在魔魂状态下的增益

  我给鬼道的5重的3个奥义的定意是:挂羊头卖狗肉,出口转内销的过度包装

  4个技能全部加满吧。

  天 书

  邪魂线路:

  沥心血:满 魔魂和蛊王状态的切换时间减少40%

  狂煞线路:

  怨血念:致命一击永久增加2%,加满2点

  百鬼念---挫骨印---猛鬼啸---灭杀 加满吧,前面都是加控制技能时间和能力的,

  灭杀:按魔魂状态下气血比例附加3段击的攻击技能,个人理解是:减弱版的多段击鬼王聚灵咒

  众所周知鬼王的聚灵是按”真气比例“换算的一击技能,占真气比例很高,但鬼王天生就少真气。

  鬼道的”灭杀“:魔魂状态下的鬼道满级了会有多少血?谁知道?不过很清楚的是,应该是远高于鬼王真气的,缺点是:多段击和所占比例太小

  奠魂曲---天劫火 满 加魔魂状态气血上限和怨念伤害比值的不满做什么?

  毒宗线路:

  鬼域: 蛊王状态下的令目标无视攻击也无法攻击的技能,可以18秒外给目标加也可以给自己加

  标准的逃跑技能

  嘿嘿,你也可以在野战时给敌方来一个,比如有鬼王开着明王冲上来准备聚灵打你的队友,给他送一个吧,保证皆大欢喜,帮他消耗一下明王时间嘛

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