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诛仙3

诛仙2仙鬼道双向加点终结版

发布时间:2009/12/18 16:50:27 来源:本站原创 作者:佚名

  仙鬼道魔道双修的特点是灭魂输出靠状态加强,算一个比较偏激的加点方式。其实这加点要做到能扛能打才算是完美,攻击要高自然不说。减免暴击暴伤+血量是扛打关键,因为后期出了新的本门造化,多了减免多了暴击,自然这套点是锦上添花,邪神加了天书时间长了,自身多弄些减爆的东西生命力就会很强。(有和11套鬼打过的就清楚,摸它貌似挠痒就是这原因。)

  众所周知,一个装备好的欢欢或鬼鬼,没有很好的防御特点人家不开致命一击技能也容易把你秒掉。魔道仙鬼打法单一,只能追击杀人所以很不容易,天选虽然没有得到强化但也需要有3级,你K不过别人天选也能靠RP命中他消耗一下,特别是仙欢开了QF没上天选有多难杀就不用说了。综合讲有追求极限的走这条线路。  

诛仙2仙鬼道双向加点终结版

  技能说明就带过一下,二重五鬼几十点攻击不要白不要。  

诛仙2仙鬼道双向加点终结版

  三重练魂群体降血降一点是一点,少了1万也不赖。四重**值得讲一下,这个你可加可不加,技能优点在于极效概率不错,叠加天书小激励发挥出爆即使不极效也是不死则残,最主要想加满它是因为可以叠加激励,发挥出来输入不容小视。搭配双护符(沥血+奠魂)咋好用咋知道!曾经1级的叠满状态打了个不出暴7万+血。不过不是随便玩得起的,它不追加爆伤(没算天书)比灭魂少了70%,而且输出只有1下并且范围小距离短,往往就把自己命搭进去了。

  所以....想玩它,装备超好吧!娱乐下也行!觉得天书跳过被和谐了技能点也多,加满也无妨。  

诛仙2仙鬼道双向加点终结版

  

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