您现在的位置: TG网络游戏 >> 诛仙 >> 攻略天下 >> 鬼王宗攻略 >> 诛仙正文
 
诛仙鬼王逆天加点攻略
 
作者:TGbus 文章来源:电玩巴士 更新时间:2007-7-14 10:33:00
 

鬼王全面加点

一:前言

   喜欢无聊上下电玩或者论坛,这是享受。可是,总有些人说自己什么什么研究什么什么的误导新人。仔细想下你的加点是多么的烂,除非你想到90后重洗。进入正题鬼王终极加点,骂人的闪远点。

  1:要明白: 这个游戏到90很快的,也就是说。2重下的技能基本别想以后用,2个字过渡。

  2:这个攻击技能最终会被下个攻击技能淘汰。

  3:辅助状态是永久的。

  4:鬼王的状态是最差的尽量弥补。

  5:这个加点练不到90的人,或者说对于90来说很遥远的人,不用看了,不需废话。

  6:没事想下我们鬼王的90技能,天魔舞。也就是武林的天崩地裂,多想下这个技能,你就觉得其他的攻击技能基本可以忽略了。

二: 新手和1重技能

   新手技能,不用说了。王道加法:重击+2 警觉+7 原因:不推荐+勇气。30级前25点攻击有用,30级后基本可以忽略,而且可以用装备弥补。可是+满警觉可以+13点所有的抗性,这个基本是无法用装备来弥补的。从长远来,无论是PK还是下副本,都是珍贵的13点抗性。

1重技能:疯魔+3 (15级开始加),为下面的厚土不得不加。

血誓+3 (16级开始加),鬼王真气少推荐+满。

厚土+8 (20级开始加),鬼王的优点是血多。那就发扬这个优点,成为传说中的血牛。锐金咒纯属垃圾技能,长远点看鬼王95技能,自己想去还用加锐金吗?

   上面3个技能基本无争议,下面说下火焰刀和逆水咒。

    个人推荐放弃逆水+满火焰,原因:逆水减速度。但是马豹横行的诛仙减速基本没用,但是很高的命中率和10几秒的减速时间,无论是杀人放火还是奸淫掠夺,都是BT。但是从长远来看,相对这个技能要弱,毕竟每人都会有马和豹子的。
    为什么加满火焰? 火焰是眩晕状态技能,被眩晕和只能企求佛祖时间赶快到,虽然只有+满后,实际上只有3点几秒的眩晕能力。但是杀人的时候,3点几秒基本就是决定胜败的关键,特别是群P。见谁想跑先晕住,然后群P打得他满口猪血,倒地而亡。      请鬼王朋友们在看看鬼王70技能失魄斩,对,加1就是减去对方眩晕抗性43点。而诛仙和武林一样的引擎,必然抗性算法和武林一样,状态-抗性=被晕几率。假设你的眩晕抗性是50点 (后期法宝等级高后50点是常事),而火焰的眩晕能力+满后是66点(法宝技能除外) ,那么你被鬼王火焰刀晕的几率就是 66-50=16% ,16%的晕率固然很低。但是一招失魄一出,马上减去对方43点抗性(还是+1点),也就是说多了43%的几率。在配合下合欢90技能山盟110点眩晕能力,那就是一晕一个准,晕得你数星星都数死你。

    当然,在来分析下逆水。90级4大神兽套装,基本是+眩晕抗性和定身抗性。而且玩诛仙的,基本大部分都是玩武林出生的,到90后都基本和追眩晕的抗性。所以从再长远的角度来说,火焰和逆水平分秋色,所以这就得出3种加法。

得出结论加点模式

1、疯魔+3 血誓+3 厚土+8火焰+9逆水+9,其他一点不加一共32点,超出8点2种技能全面好处多多,但是最大的缺点技能点贫乏。

2、疯魔+3 血誓+3 厚土+8逆水+9火焰+1,主攻减速适合家族人多的加法,以及朋友多兄弟多的,减速后一起群P。

3、疯魔+3 血誓+3 厚土+8火焰+9逆水+1,主攻眩晕适合单人,单P毕竟3重下眩晕还是蛮有效果的,50%左右。

    这3种加法各有所长,火焰和逆水2个技能,谁也别能说谁是王道,应该是平分秋色。其他的什么+锐金或者+寒冰,+什么冷热什么的,我觉得你是在一派胡言。不好意思,有点尖锐。另外,打BOSS必须团队。想用冷热抢BOSS, 做你的春秋大梦去吧,追风可以用豹弥补。

三: 2重技能 争议最多。

   密云+6 御空+2或者3 这2个技能无争议

   再来看看其他技能: 主流+焚心,加满这个必然要+3点迅雷+5点痴情咒,才能加焚心。但是看下焚心,他只是加攻击477点,而不是攻击提成。也就是说,无论你多少攻击,他也只附加477点攻击。反观迅雷,+51%的攻击提成再+110点攻击,+满9点后+9%左右的提成,90级后武器攻击高了,想下吧。
   事实证明如此,我+满9点迅雷,能打1300+而+2点焚心才打900+。即使+满后估计也是1000+,而且损失接近300气血。一句古话伤人3000 自损800,感觉有点得不偿失。而且要60后才能+这个,相对有点慢所以。从我的角度得出,迅雷比焚心实用多了,缺点就是很费蓝,一会蓝就见底。哎,有得必有失,罢了罢了。

   再来看看鬼王的另外个状态攻击,无妄斩+虚弱,失魂斩减眩晕抗性。再仔细看下 75鬼王技能什么,夺神斩减对方虚弱抗性。 兄弟,眼睛睁大点,看清楚了没? 忽忽不用我多说了吧。 失魂和火焰相辅相成,夺神和无妄也是相辅相成,不用我过多的语言了长远点看。

   所以得出结论加点模式

1、迅雷+9 御空+2 无妄+9失魂+9 密云+6 =35点,超出11点好处多多,长远考虑适合喜欢打BOSS的、群P,团队默契的加点方法。缺点就是消耗技能点有点多,但是全面,长远角度看这种加法必然能傲视群雄。

2、迅雷+1 御空+3 密云+6无妄+9 失魂+5 =24点,刚刚好适合练级快的,75对他们来说弹指一挥间的,这样加点好处也多无缺点。

3、迅雷+3 御空+2 密云+6猛火+5 焚心+9 =25点,我不推荐这样加点,缺点是没什么特别之处,很平庸。

   也许有人要问: 消耗那么多点,点够么? 我可以负责的告诉你,点是够的。请看:如果换是我重练鬼王,我绝对是按这个加点:

   新手:重击+2 警觉+7 1重:疯魔+3、血誓+3、厚土+8、火焰+9、逆水+9,2重:迅雷+1、 御空+2 、无妄+9失魂+9、密云+6,总共消耗点:68点。 3重后绝情+6、夺神+3、痴情+5、天魔+1、无常+3、噬血+2、枯木+2。所以,点真的是够的。而且,我也可以豪无畏惧的说,我这样的加点,绝对到90后全面。无论PK、打BOSS,都有充足的技能和效果。

四: 3重技能: 没满级无法研究,免得误导新人。不过。我觉得绝情+6, 嗜血+9,天魔+9,其他的暂时等开120级后在说。另外,我在什么论坛上看见的资料,不记得了。好象半个月前看的,诛仙是应该要开到150级的,145级的鬼王武器白的,攻击是1500-1700左右。所以,目光长远点吧,技能点是够用的。不要一时图什么所谓的高攻,其实在145级技能面前,所谓的高攻只不过是小儿科罢了,这也就更加注意辅助技能的效果了。

   朋友,一句话。高攻是一时的,凡是辅助是永久的。

 

诛仙录入:晨曦    责任编辑:晨曦 
  • 上一个诛仙:

  • 下一个诛仙:
  • 玩家像册
    诛仙美女玩家
    合欢最强秒杀加点
    鬼王史上最详细加点法