| 鬼王单刷天弈战场攻略 | |
| 作者:TGbus 文章来源:电玩巴士 更新时间:2008-5-13 10:40:54 | |
单刷战场永远是获得经验最快捷的方式 朋友的话说得有理"战场就是送经验的" 105级一次战场在合理引兵的情况下最高可以有16%的经验 即使现在143级以后一次战场只有1.7%也是很快的了 话不多说啦 今天写一个关于鬼王单刷135天弈战场的详细攻略 有不对的地方可以批评 ☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆ 灵机篇: 关于灵机各个战场其实都一样,这里还是简单说明一下吧 我单刷战场所换的灵机为下: 灵机左使:豪血灵机(气血)=8地灵珠 破魂灵机(攻击)=10地灵珠 修元灵机(真气)=4地灵珠 狂煞灵机(吸血效果)=6地灵珠 灵机右使:灭世灵机(致命)=8地灵珠 天机左使:魂灭天机=破魂灵机1+灭世灵机1+地灵珠1 效果:使用后自身攻击力提高25%,致命率增加25% 天机右使:血魔天机=修元灵机1+地灵珠1 效果:使用后自身气血上限提高25%,真气上限提高20%,每次攻击能补充攻击伤害5%的真气. 最终所得:魂灭天机*1 血魔天机*1 狂煞灵机*1 这样的灵机换取足够保证战场的零消耗,而且每场消耗的地灵珠少于获取的地灵珠 ☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆ 棋子篇: 天弈战场共有十二个棋子(相当于低级战场的塔) 其中包含五个兵(卒),两个炮,两个车,两个士和一个将(相当于低级战场的主塔) 与低级战场不同的是天弈战场的每一个棋子都有属于自己的特别属性技能 下面针对每一种棋子的特点做介绍: 兵:百分比吸蓝------自身的真气最大值越大,吸蓝越多 关于兵的百分比吸蓝,当然是要降低自己的真气最大值,帽子,法宝,都会增加自身真气 但是法宝不推荐,因为法宝还增加很多攻击力,为了效率我们在打兵的时候把帽子摘下来 没有砸过的帽子就算了,把帽子拖到F1快捷键的位置想戴就戴想拿就拿 真气比较高的玩家可能已经发现了打兵时经常被吸到没蓝,鬼王的话,如果带+9的帽子, 也是会被吸到没蓝的,把帽子拿下来。则不会发生这种情况,可以保证效率 关于车的定身,绕远点走从背后接近就很容易躲了不多做解释 士的真气涣散没有多大影响,完全不会影响技能的连贯性 将的流血效果很低,眩晕3秒,只要全技能连贯,保证不会死 关于如何躲避炮的眩晕,下面再做详细的分析,先跳过。 ☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆ 技能篇: 其他职业的连续技能我不太了解,因为我这篇主要是写鬼王的嘛 所以其他职业的可以根据鬼王的自己找一个适合自己的连续技能以保证输出 鬼王单刷战场我选择的组合技能为下: A:魔魂天咒+法宝技能+天魔舞 或 B: 魔魂天咒+迅雷斩+天魔舞 首先说明,法宝技能伤害和迅雷斩伤害无太大区别,选择法宝技能是想借机会练练法宝 那为什么要选择多段攻击呢,因为在战场中,吃了灵机以后鬼王的致命率也是很可观的 天书中加了〈命运〉的话,经常会有上万的致命,多段攻击只是加大了致命的出现率 这种技能组合可以保证连贯性,当释放技能的时候,下一个需要释放的技能保证已冷却。 ☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆ 路线篇: 关于战场的路线也不是唯一的,我只介绍一中比较合理的路线,可以有效的躲避一些其他棋子 的额外影响使你专心输出当前攻击的棋子,也是一条比较近的路线 ☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆ 躲晕篇: 炮的眩晕肯定是所有人最头疼的,时间又长,还不好防 经过我多次单刷战场的经验总结,我现在已经可以不被晕了,最多被晕一次 什么叫引晕呢? 当按照上面的路线,拆完所在位置的车以后,就要拆下面位置的炮了 这个时候如果你傻傻的冲上去,肯定会马上被晕的,弧线为炮的攻击范围 ★有一点很重要:在炮的攻击范围之外被它的眩晕技能打到不会造成眩晕效果 利用这个特点,我们先走入它的攻击范围马上掉头往回跑,引出它晕人的技能。 我所画的黑线与战场中棋盘的白线是一样的大家可以仔细观察地上的线。 可惜的是,有效的躲避过第一次眩晕,那么后面怎么办呢,炮的眩晕是一直都放的 所以,我们就要掐算炮的眩晕间隔时间 经过我的计算,每一次当你解除眩晕状态之后 连续释放三次“A”组合技能(魔魂天咒+法宝技能+天魔舞)马上开明王,就可以有效的防止 其他职业可以根据此组合技能的释放时间估算一下间隔时间。 如果你的明王还没有冷却,你可以选择跑出他的攻击范围,也可以成功躲避 就写这么多吧,也许有些人用得到。 希望大家场场出棋魂 |
|
| 诛仙录入:暗夜行者 责任编辑:暗夜行者 | |