| 详细分析合欢一重加点 | ||||||||||||
| 作者:永远的邪… 文章来源:电玩巴士 更新时间:2007-9-10 9:35:00 | ||||||||||||
首先说一下建议大家还是往游戏里花点钱,或者在游戏里多赚金子,给自己弄匹坐骑,人民币可以选择便宜点的雪豹或云马,金子可以选择用金换或者买马牌(在河阳马夫那,连器师对面往前走点),这样可以省下很多点,不需要加加速技能。 进入正题:合欢的一重是我认为最重要的,加法很多,这里不分类直接分析技能优势,供大家自己选择。 首先断水1点,不用多说必加点,但是只加一点,不要多加,不用激活下面的加速技能和情网,具体原因下面分析。 风流3点要加就把这个加满,不加满效果不大(除非你不加倾情,也就不需要加这个了)。 倾情,这个技能是最难抉择的,你可以选择加满,不加满,不加我建议选不加满(合欢一重肯定要比二重要求的点要加的多,但是决不能高出太多,这样和热血比,倾情的分量就少了点)这个技能确实厉害,30秒以内加满攻击提高12%,前期看不出有多厉害,但是到了后期你的基础攻击摁1500算(实际90攻击绝对比1500高,这里只是打个比方)乘以0.12你算算加180的攻,你费半天劲连器不就是为了攻击高吗,技能虽好但是要有取舍阿,要不然点数不够用,继续往下分析原因。 左半边的技能就剩下破云了,这个我就不用分析了,我可以强烈的负责人地告诉你不要加,一点都别加。 中间的技能第一个浮光(加速技能)不要加,去买匹马吧。一点都不加。 情网,不需要加这是一个前期有用后期绝对没用的技能,看似和2重的迷离配合使用可是定身能力太低了,而且定身效果太垃圾了,只是让人停住不动,但是被定住的人还能放技能,你把他定住干啥?逃跑吗?? 最关键的时刻到来了,右边的技能。 (1)凝神 加满命中加160,攻击加24,抗减速概率40%。 个人认为是好技能,抗减速打微操好的青云必备,青云pk靠啥,就靠减速跑着打,这是第一个原因,其次命中和攻击,高级玩家pk关键看命中,另外还是那句话,你费半天劲连器不就是为了攻击高那么几十点吗。希望大家自己考虑,可以不加满,把剩下的点给倾情也行。 (2)烟雨 这个我认为不需多说,全诛仙第一变态技能,和人决斗,引怪必备技能这个要加就加满,加满防+1000多,攻击减少30%,不耽误你爆机秒人,同时配合100级止水使用。建议加满。 (3)热血 这个是我最头痛的一个争议技能,我把他和倾情一起说,这两个势必要放弃一个,或者放弃加满一个。首先从时间来说倾情30秒热血30分钟,倾情只为决斗不败服务,热血为野外杀人,消耗战,打boss不被秒服务。倾情+200多攻,热血加1400血(以上数据以人物,技能满极标准计算)大家自己选择吧。 这只是一重但绝对重要,希望各位新手慎重考虑。 |
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