用数据告诉你:2次旧梦和1次缠绵的差距

作者:xyz3826abc 来源:电玩巴士 发布时间:2008/2/26 12:34:00

上次写了一篇关于 天书加点的帖子 有一个朋友问我 2次旧梦和1次缠绵的差距。

  拿出自己的数据 大家分享一下。

  前提 大家都知道2次旧梦时间上略大于1次缠绵 2次旧梦要分别减去目标2次防御 这里我们忽略防御 只考虑理论伤害值。

  同时 旧梦 缠绵都有天书强化 这里我按我的天书来计算。

  天书 如下

  情驰 从相济---到风情和幻情 共21。

  离恨 击天 冷血 绽放 共7。

  心觞 绝影---到红尘 情致 梦乡 何处 共20。

  通过实践有家都有体会2次 旧梦的伤害一般不会大于1次缠绵的伤害 到底2者的临界值是多少那 请看下面:

  缠绵

  技能介绍:天长地久有时尽,此恨绵绵无绝期。强力攻击近身单个目标。

  前置技能:自恋2阶。

  需要等级:85 施放时间:2 冷却时间:2 相关天书:冷血,悱恻,情切,绝情。

  满级:缠绵9阶,340真气,追加113%基础攻击。

  天书满级:缠绵9阶,340真气,追加128%基础攻击,附加攻击力为人物当前等级的240%,追加致命一击率3%,并追加致命一击时伤害30%,冷却时间1.2秒。

  旧梦

  技能介绍:牵缠夙情谁知已,也如今,鸿飞旧梦,渺茫痕迹。那堪临秋再相问,拈花露垂红泪。攻击近身目标并造成伤害。

  前置技能:四重技能点总和达到24点。

  需要等级:135 施放时间:1 冷却时间:无 相关天书:迷失,幻情,梦乡。

  特效:销心蚀骨+4(60%几率燃烧目标48%的真气)

  满级:旧梦6阶,813真气,追加致命一击5%,追加基础攻击力33%,附加攻击力1352点,并有28%几率清除目标身上的有利状态。

  天书满级:旧梦6阶,813真气,追加致命一击5%,追加基础攻击力48%,附加攻击力1772点,并有38%几率清除目标身上的有利状态,16%几率令自身回复4%的最大气血。

  为了简化计算 将缠绵 和旧梦近似算为

  2*(0.5X+1772)=2.28X X 为你人物的基础攻击(这里是简化的计算 和实际的数据差别不大)

  化简为3544=1.28X X=2768

  这里可以 可以得出 一下结论。

  当你人物攻击为 2768时 2次的旧梦伤害 近似等于 1次缠绵的伤害 但实际要小于 因为还要考虑人物的防御 旧梦减2次防 缠绵1次。

  当人物的攻击大于 2768时 缠绵的伤害要远高于2次旧梦 这也是为什么 决绝+激励+缠绵 是合欢的悠久组合了。

  我这个帖子 只是 在商海数值上来对比 缠绵和旧梦 大家不要和我争吵2个技能的取舍。

  我个人就是加满了 缠绵和旧梦 但是一个道理 在附加值上面的话 旧梦要高于缠绵。

  人物挂白 中 还有50点 继续和大家一起水。

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