合欢详细技能分析与实际应用

作者:TGbus 来源:电玩巴士 发布时间:2008/10/7 16:53:34

说明:我不是列出什么什么之类的加点方法,只是说明以下这些通常大家都加的技能

  合欢特色:高暴击(暴击:猛烈的一击,暴击率:出现猛烈一击的几率,暴击伤害:猛烈一击的数值)与高技能伤害 技能冷却时间短 打法多变 进退自如

  高躲闪(躲闪:闪避攻击,怪打在自身为未命中,及没有伤害)

  技能:新手加点——公众定式般的加点:重击2

  警觉6(警觉加满是7,先加到6,新手出够8点即可加第1重技能,看你加点是否富余,需要的话再回去加也不迟)警觉技能为增加人物抗性(控制状态暂分为:魅惑 眩晕 昏睡 虚弱 定身)抗性就是抵抗这些状态的一个数值,当抗性高于状态数值时可抵抗。魅惑:受状态后不能用技能,可移动与普通攻击

  眩晕:受状态后除了吃药其他的没得干

  昏睡:受状态后除了吃药其他的没得干,与眩晕的区别是遭到攻击后立即消除状态

  定身:被定在原地不能移动,可用技能

  虚弱:受状态后攻击力下降)

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  一重重点技能说明与实际应用 :

  断水过度3点 (断水技能是你初期的唯一攻击技能,由于不太消耗真气,后期可代替普通攻击,作为技能之间冷却的过度技非常好用——>浮光8点(目前浮光技能+8是在诛仙中唯一令你自身比坐骑跑的快的技能,这项技能可以让你进退自如)

  风流技能:加满为3点,加满后气血和真气上限提升量相当于你人物级别值的285%(满级150级,即这个技能在满级时候可为你增加气血和真气上限为均为427)配合天书风情 可为你增加0.6暴击率

  (天书

  风情:你在被动技能上每加一点就为你增加0.2%暴击率)

  凝神:加满为8点,加满后命中永久增加160,攻击力永久增加24点,被减速的概率减少40%

  配合天书 风情,每加一点可为你增加0.2暴击率(由于合欢技能需要加的过多,一般此技能作为过渡)

  烟雨:加满为8点

  加满为30秒内增加自身防御1449点,但攻击力极大几率下降39%,冷却时间180秒。(1449点的防御实在令人眼馋,同等级情况下对方打你基本为1点伤害,5重以前PK较为有用,但由于后期有惜春技能令自身进入无敌状态,下降的攻击也由于过多,多数人将此技能列为过度技能)

  热血:加满为8点

  加满后气血上限增加基础量为你人物级别值的160%,加上你真气上限的40%。效果持续30分钟,冷却时间4秒。配合天书 绽放 能力提升70%,时间增加到一小时。(假设 等级150级,真气为7000

  热血为你增加

  150X1.6+7000X0.4=3040

  算上天书增加的70%能力及为

  3040X0.7+3040=5168

  增加的血量相当可观,持续1小时的时间完全可以算作职业自身的血量)

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  二重重点技能说明与实际应用

  暗香:过度,加到3可出 飘渺

  初期练级技能,附加暴击率,1秒释放瞬间冷却

  飘渺:加满为8点,加满后躲闪能力永久增加50点,定身抗性永久增加34点

  此技能为被动技能,配合天书风情每加一点可令你增加0.2暴击率,由于增加躲闪和暴击,练级与PK均有益处,多数人加满

  御空术:加满为3点 加满后解除虚弱概率25%,冷却时间15秒

  此技能未出飞剑时是做跳跃任务的必加技能,配合天书可令解除虚弱概率增加至45%

  鬼王的主控制定位为虚弱,点数有富余的话建议加满,如受虚弱状态后可利用此技能周旋或逃跑且同时有几率解除状态)

  迷离:过度

  相思:过度加2

  此技能可为自身回复气血,但有一定几率持续减血,配合天书 减血几率减少不少,可在平时练级中使用。

  激励:加满为9点 加满后下一次攻击伤害提升118%,最多维持15秒,自身免疫定身效果26秒,冷却时间180秒。(合欢重点技能,如果你攻击一个怪打出5000攻击,配合激励的话再用此技能则为10900,配合天书 情致 激励每升一级伤害提升6%,9级的话则提升54%,总计就是172%伤害。 说明一下,加了激励之后只有之后第一次攻击提升,再之后的攻击恢复为普通状态,此技能追求的秒杀对手。放出激励后同时获得免疫定身效果26秒,运用得当将会令你进退有余)

  祈福:(争议技能)加满8点 加满后30秒内增加自身气血上限199%点,冷却时间180秒

  (如果你有10000血,加上祈福之后你就有了30000血,提升到3倍原始血量,此技能5重之前可为令你拥有不死之身,但由于过度飞花6点,且只在PK中起到作用,瞬间提升到3倍原始血量,如果你没有大红,是绝对不能瞬间补满这么多血量的,这技能需要你有足够的金钱辅助,5重后面对合欢的旧梦容易被清除状态,虽说此技能在众多合欢加点帖子中多半是加满,但你在游戏里看看,10个合欢加点也很少出现一个加祈福的。。。)

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  三重技能:重点重

  蝶舞:(建议过度)

  加满为9点 加满后每次攻击附加攻击力420点,每一次攻击额外附加致命一击率5%,瞬间冷却。(蝶舞+1 附加的攻击力为303,附加致命率均保持5%,加满与加1提高的只是123点的攻击,建议过度)

  自恋:加满为3点,加满后 魅惑抗性永久增加27点(每加一点魅惑抗性增加9,相当于灌注3个清心副,每加一点增加自身暴击率0.2,过度为2点,如果点数富余可找回加满)

  缠绵:重点技能 加满为9点 加满后追加113%基础攻击,冷却时间2秒,合欢第一高攻技能,通常是激励配合此技能打出,5重之前无可替代的技能,出暴击可给对手致命的一击,虽不附加其他的效果,但高攻击足以再前期傲视其他职业)

  止水:重点技能 加满8点

  。+1时清除浮光,烟雨,相思的冷却时间,6级时追加激励技能,7级时追加祈福技能,8级时追加清除决绝技能冷却时间。

  1秒施放

  加满后

  消耗409真气 冷却时间60秒

  (+1的话冷却时间是130秒,仅清除浮光,烟雨,相思,+6后清除激励,需要说明的是天书中 加了 天籁技能的话,天籁+1可清除幻真冷却时间,+2清除秋波冷却时间,重点在如果你有天籁护符可为你提高一级天籁,同时增加清除 惜春 技能冷却时间,惜春则为合欢的无敌技能。)

  温柔:加满8点 加满后令自身周围9.5米内的目标进入魅惑状态,魅惑能力145,效果持续11.4秒,冷却时间12秒。

  配合天书 魅心 魅心加满3点 令温柔每升一级增加6点魅惑能力,均加满后,温柔魅惑能力为187点 (温柔仅为控制技能,不附加攻击,群体控制。值得说明的是当你面对一个敌人使用温柔时,施法距离是普通攻击距离,这个距离敌人近身是可以攻击你的,这就要你灵活使用,如战场中你可以利用地理位置,躲身在战塔位置,当敌人离近战塔时,点击战塔使用温柔,达到令敌人不近身则被魅惑,此方法仅为说明,请各位不要吹毛求疵)

  山盟:

  附加

  黯然之痛+3

  (状态攻击成功后,令目标在10秒内受到的伤害增加12%)

  2秒施放

  加满为9点,加满后

  消耗657真气

  追加本体攻击力20%,附加攻击力916,眩晕能力198点,效果最多持续4.6秒,冷却时间5秒

  (黯然之痛可令敌人受到的伤害更多,配合天书 约定 ,约定加满为2,加满后可令山盟每升一级增加6点眩晕能力,眩晕时间增加20%,均加满后 山盟附加252眩晕能力,眩晕时间为5.52秒 前期可令你有效控制住别人,配合温柔可实现无限控制,5.52秒时间足以放激励+决绝+缠绵置于对手致命的打击,此技能对于打凶打精英怪或天将均有效,值得一提的是,当等级到125后可做幻月任务,幻月任务需要打 戾气之源 ,此怪攻击附加流血,稍有不慎就会造成死亡,面对此怪最好的办法就是尽快杀死它,但是不管你攻击多高,打这个怪均为1滴血,这就需要特效攻击——减少对方的血上限,拥有此特技的除了阴阳镜还有鬼王的狱龙破以及鬼道的技能,而合欢利用法阵降低对方抗性施以山盟则有极高的概率晕住此怪,这样就缓解了队伍的压力,此技能可以说是PK与任务中较好用的技能)

  倾城:加满9点

  加满后 追加本体攻击力10%,附加攻击力730点,并令魅惑抗性下降75点,效果持续30秒,冷却时间2秒(后期有落霞,可替代倾城,此技能过度)

  决绝:加满8点

  加满后30秒内增加自身攻击力592点,每次攻击自身气血减少532点,真气减少240秒,冷却时间180秒(决绝一般配合激励实用,也就是说激励+决绝,令自身下一次攻击加倍,假如你的基础攻击为4000,缠绵附加113%攻击,激励增加118%,决绝增加基础攻击592,那么你放出激励+决绝后再使用缠绵则为

  【(4000+532)X1.13+(4000+532)】X1.18 +【(4000+532)X1.13+(4000+532)】

  约等于 21050攻击

  ,21050是计算数字,打到对方时要减去对方的防御

  如果过度+3的话

  附加的攻击为177,最后计算为:19395,比加满少了1655攻击

  绝恋:加满为8点,加满后 致命一击伤害永久增加108%(合欢必加技能)

  青云的华闪可瞬间打你上万血,可为青云的秒人技能,鬼王的聚灵也是如此,而对于合欢,激励+缠绵 的释放时间远远高于青云与鬼王,所以这项技能必加,保证自己除暴击及秒人的实力

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  四重:

  碧影:加满9点

  加满后 追加基础攻击力49%,附加攻击力1216点,追加致命一击时的伤害72%,瞬间冷却

  (建议过度,+1与+9效果相差无几)

  落霞:加满为9点

  销魂蚀骨+3

  (50%几率燃烧目标36%真气)

  1秒施放

  507真气

  附加攻击力993点,分别降低目标定身,魅惑,眩晕抗性70,48,22点,效果持续12秒,且可以与自身同类降低抗性技能叠加,冷却时间4秒

  忘忧:加满8点

  致命一击率永久增加4.0%

  (合欢必加技能,合欢的恐怖就是暴击,没有一个合欢不想自己的暴击率越高越好的)并且这是被动技能,配合天书还可以增加1.6暴击率

  (4%暴击值多少??一个神道卖多少钱这个技能就值多少钱)

  忘情:加满6点

  加满后 每隔5秒对周围12米内目标进行诅咒,令其所有抗性下降18%,最多影响20个目标。法阵维持时间1小时,冷却时间12秒。

  *开启法阵后可以自由移动

  *每5秒消耗155真气维持法阵

  *效果持续时再次施放停止该效果

  *真气不足会造成法阵消失

  如果你不是控制型合欢,那么这个技能对你个体没有多大用处,但是由于是群体诅咒,在团队作战中起到很大的作用,如果你加了此项技能,那么把你放在足球场上你就是中锋)

  秋波:加满9点,加满后 施放距离18米,魅惑能力175点,效果持续12秒。如果魅惑成功,则额外追加减速46%,效果持续20秒。冷却时间180秒。

  (由于秋波的魅惑能力过于太低,且合欢的多数技能在3重,点数缺少,一般不加)

  江南:加满9点,加满后

  连续攻击近身目标四次。

  4秒施放

  1054真气

  追加本体攻击力12%,每一击附加攻击力583,冷却时间9秒。

  *四次攻击附加致命一击1%/2%/3%/4%

  *25%几率解除自身所处的流血效果

  (此技能为多段攻击,一次释放可攻击目标四次,+1是每次攻击附加攻击力445,比加满少138攻击, 加的话建议只加一点。按加满计算,假设基础攻击为4000,江南释放一次攻击总和约为20252,每段5063,对于与其他玩家PK的话此技能用处不大,因为是多段,不能按总和计算,应按每段攻击来看,这样的话除非别人不加血,要不你很难秒杀别人。

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  五重技能:

  旧梦:号称噩梦,看看技能描述就知道了

  加满6点,加满后

  销心蚀骨+4

  (60%几率燃烧目标48%真气)

  1秒施放

  813真气

  追加致命一击率5%,追加基础攻击力33%,附加攻击力1352点,并有28%几率清除目标身上的有利状态。瞬间冷却。(更新后,每次攻击清除目标身上2个有利状态)

  (为什么说是噩梦?1:每次攻击均有60%燃烧目标真气,2:技能暴击率+5%,3:清除目标身上的有力状态。旧梦未削弱之前可一次清除所有状态,现在是每次攻击均有几率清除目标身上的2个有利状态

  4:1秒释放,瞬间冷却,如果你有蓝那就无限用吧。)

  必加技能

  惜春:无敌技能

  加满5点,加满后 自身在8秒内免疫伤害和部分负面效果10次,并去除流血效果。冷却时间180秒。

  (此技能每投入一点增加免疫伤害与负面效果2次,诛仙中最快的技能便是1秒释放瞬间冷却的技能,也就是说一个人和你PK的话,8秒最多打你8次,2人8秒就是16次,这样看的话,加满不如加4点——8秒免疫伤害和部分负面效果8次更实际一点

  怜影:群攻技能

  加满4点,加满后

  攻击自身周围目标两次,并造成伤害。

  黯然之痛+2

  (状态攻击成功后,令目标在8秒内受到的伤害增加10%)

  2秒施放

  847真气

  攻击力为基础攻击力75%攻击自身周围6米内的目标,每次附加攻击力375点,并令目标有33%几率在4秒内持续减少气血480点。冷却时间16秒。

  每加一点 附加的攻击增加75点,减血效果增加120点,没有人会用此技能去杀人,如果你想群怪那就+1点吧。这是对你个人而言,

  此技能实为一项群体作战的辅助技能——

  黯然之痛+2:状态攻击成功后,令目标在8秒内受到的伤害增加10%,假设你周围5人被你黯然,那他们将会在8秒内每次攻击多承受10%的伤害,那还等什么,青云的威力因你变得更强大。)

  终极技能:风花雪月

  加满2点 加满后

  攻击近身目标,并造成四次伤害。

  『合欢*最终奥义』

  2秒施放

  1004真气

  追加本体攻击力4%,每一击附加攻击力883点,冷却时间16秒。

  *令目标120秒内每2秒减少2%最大真气

  *一定几率令目标魅惑,持续9秒,魅惑能力252点

  *12秒内33%几率令目标减速25%秒

  *25%几率回复相当于当前真气量5%的气血

  满级后才能出的技能,这个还需要考虑么?把你为此精心留下的2点点上吧,用此技能找个怪庆祝一下自己满级吧。

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