合欢真是100级PK王者吗(敲响警钟)

作者:佚名 来源:网络 发布时间:2009/10/24 13:25:41

  多玩论坛已经有很多文章分析合欢 的加点方案,大家合欢 的各项技能已经有了大致的了解。特别是对她的“爆击 ”,“负面状态”,“高速机动”以及“部分技能的瞬间冷却”有着深刻印象。但是仅凭这些特点就能称王吗? 非也! 至少你还得比较一下其他3派技能的特点,才能下结论吧。 你能找到类似的互相对比的资料吗? 不多,至少我还没找到。那我就献丑,在这里谈一下,有砖的尽管来砸。

  先鬼王 ,毕竟选他的人最多,而且LB也提鬼王 合欢 是目PK 最好的。鬼王 的技能特点就是高攻。高功也就意味着给人以最大的伤害。天魔附体在身,给你来个3段天魔舞,对手加血慢一点,或者一个不注意,那就是秒 的结果。没有一个人捱鬼王 一刀而不叫疼的!但是他的弱点也非常明显:

  1.所有高攻技能都是近身攻击。

  2.没有技能可以有效地给对手施加负面状态。

  那么鬼王 合欢 进行遭遇战时,谁占优呢?从技能特点来看鬼王 处于下风。如鬼王 不能以高攻击力在一开始合欢 以致命的打击,一旦中了负面状态,那只有招架之功了。所鬼王 对合欢 的策略就可以定下来:

  1. 尽量避免中负面状态。

  2. 力争近身接触实施致命打击。

  后一点比较好实现,因合欢 的技能也是以近身为主,大家一靠近,拼得就是力气。但问题就是前面一点。你很难达到高双抗(抗魅惑,抗晕旋)那如何加点才能达到最好的效果呢鬼王 的“魔性大发”和“枯木咒”可以提高相应的抗性。虽然魔性大发不能解除自身魅惑状态,但在接触战之前预先提高抗性可以有效地降低中魅惑的可能性。关于枯木,加满就必须放弃100级修罗斩这一线。因为一级修罗的伤害力毕竟有限(428*180%),在100级以内的对抗中修罗是不会给敌人以高伤害的,所以我建议先忍忍放弃修罗。但是超过100级,那修罗的成长性可是惊人的!那就需要再斟酌。满级枯木咒+75级默认抗性+警觉+法宝抗性+魔性大发+首饰,如果再加装备 中追加的抗性,如果能够达到双抗,合欢 就得吃不了兜着走了。但如果只能抗其中一个,我认为应该加抗晕。这并不是因为晕旋效果比魅惑厉害,而是你得合欢 他们的技能冷却时间。

  销魂: 你可以忽略他的魅惑能力。因为即使满级,就算你不装备 上追加魅惑抗性,也足能免疫了。

  温柔: 如合欢 只加3点,恭喜你,运气好的话你可以即使不用加抗性就能免疫。但如果像我那样满级温柔,那即使中了,效果持续秒 (满级可能更长),冷却时间1秒 (满级了时间估计也更长,而且增长的速率比效果持续时间增长的还要多),那样就有至少秒 的空隙。

  山盟: 秒 持续效果,秒 冷却时间。(即使满级,那也会比秒 更长)。你有秒 时间进行反击。

  这样一比,就能看出如果你抗了晕旋(山盟),即使中了温柔你仍然有秒 的时间来进行有效的反击。那就充分利用这段时间,贴合欢 给她以致命一刀吧!(还有一个选抗晕的理由合欢 的倾城会降抗魅惑能力,所以很难保证你的抗魅惑能力在中了倾城之后还能有效抵抗)。

  所鬼王 和合PK 能力对比 4.5:5.5合欢 暂时胜出。主要合欢 能鬼王 中一个负面技能,从中取得先机。

  再天音 ,奶妈啊!一对一的对抗中绝对处于劣势。他的技能特点是“高抗性”“辅助--群疗+复活”。虽然她有最高的附加攻击力技能和100级群攻,但冷却时间长且不说,这两个技能一定秒 合欢 吗?我看未必,至少在100级以内别想了。不过他的高抗性倒是能够有效地抵合欢 的两大负面技能。 由天音 暂时没有负面状态可以施加合欢 ,这天音 合欢 的较量主要就看各自的伤害力了。由合欢 提爆击 率的技能(蝶舞)天音 非常有可能会遭到“突然死亡”。

  所以我认天音 合欢 PK 能力对比 2:8合欢 完全胜出。不过我天音 提个建议,你可以好好的当你的奶妈,打boss可是抢着要你啊!在帮战中你也是举足轻重的角色,好好保护自己,不然别人第一个杀得就是你!

  最后是青云--最后出场的总是最厉害的角色!我认为只有青云才能克合欢 !!!青云的技能特点是“远攻”+“定身”+“减速/冰冻”。怎么克制法呢?先看一下技能介绍吧:

  攻击距离 负面状态 释放时间 冷却时间

  玄冰刺: 6米 减速/冰冻+击退 秒 秒

  少阳剑气:远程 定身 秒 秒

  雷霆震怒:10米(群) 定身 秒 6秒

  天外飞仙:远程 减速 秒 秒

  怒剑狂花:远程 无 秒 秒

  从负面状态来看,你认合欢 可能不怕定身,只要释放激励 ”就可以免疫了。但你再看激励 的冷却时间--18秒 ,免疫1秒 。那么只要青云等你放激励 以后1秒 再来定你,你还怕不怕?再看减速,5大抗性中居然没有抗减速一说,这给了青云以极大的想象空间。虽合欢 有凝神可以降低被减速的概率,但和青云100级的天外飞仙相比,你还能认为能躲得了这一灾难吗?我相信每个青云都会加“天外飞仙”“雷霆震怒”的。到合欢 只有看着青云们飞来飞去,而你却像根木头一样被当靶子打。

  青云合欢 的较量只要按照如下方法,取胜不难:

  1. 所装备 首饰加满抗魅惑,保证自己的技能释放。 虽合欢 有温柔,但距离为5米。青云只要控制住合欢 的距离,即使合欢 靠近,高抗性也能保证不被中魅惑。关于晕旋合欢 近不了身,你就不用担心被晕。 如果你担心万合欢 近身了咋办?我只能说多多练习,提高你PK 技术,放手一搏。

  2. 保持合欢 的远距离对抗(关键中的关键),不让她有近身的可趁之机。这就需要高超PK 技术了! 万一定身效果消失,还有减速能帮助你拉开合欢 的距离。当你放完减速,必须和她周旋。如有被近身危险,你就拉开距离,伺机再放定身。

  3. 在合欢 的周旋之中,你可能无秒 合欢 ,但这样的消耗战合欢 也和你玩不起。至于你技能的冷却时间,那就不用担心了,周旋之间你会觉得时间过得飞快,冷却时间可以忽略。

  所以如果比较青云合欢 PK 能力,对于高手,7:3(这需要较高的操控性),一般对手 4:6(一不小心被近身就惨了,没有抗晕)。

  我这里尽说了合欢 的不足之处,分析会有不少偏颇之处,但我的主要目的是希望大家不要盲目乐观,以合欢 就能战胜一切。完美的脾气你们也知道,动不动就改技能,说不定哪天xx派又翻身了!

  最后让我们一起在公测中欢快体验诛仙 ”给我们带来的乐趣吧! 至此,我把这篇文章献给多玩殿堂。希望能看到LB们能有效出色的领导公会,让公会尽量强大,玩诛仙 的特色,多玩的特色!

  ps:

  1.对于那个派PK 能力强,其实需要针对技能满级的数据进行分析。由于条件有限,我没有这方面数据。只能等大家在游戏里慢慢体验一同共享。

  2.这里没有谈到群P的情况。

  3.以上都是些理论分析。实战中大家还需不断磨练技术。技术的差别能弥补角色技能上的缺陷。

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