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诛仙3

诛仙2合欢加点分享 实用的技能运用

发布时间:2013/4/1 11:06:52 来源:互联网 作者:互联网

导读:由于飞升及元神的问世,合欢的加点歧义已不大,但我个人认为将将够,或者还要少一些。下面跟大家分享下加点。

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合欢派技能详解整理大全

诛仙2合欢完美加点 天书加点

  门派技能:

  少侠:重击+3,警觉+7,勇气+1;(11)

  一重:断水+3,浮光+8,风流+3,倾情+8,凝神+8,烟雨+3,热血+8;(41)

  二重:暗香+3,飘渺+8,御空术+3,飞花+6,祈福+8,迷离+5,相思+2,激励+9;(44)

  三重:蝶舞+1,自恋+3,缠绵+6,止水+8,倾城+9,决绝+8,绝恋+8;(43)

  四重:碧影+1,幻真+2,云雨+1,落霞+7,忘忧+8,忘情+6;(25)

  五重:旧梦+6,风花雪月+2,惜春+5,怜影+4;(17)

  一共181点。

  天书

  情驰:相济+1,识破+2,无踪+3,花间+2,媚心+3,风情+1,翩飞+2,星月+2,荡漾+2;

  离恨:会心+1,绝尘+2,化羽+2,天籁+2,绽放+2,黯然+3,情动+3,幻境+3,;

  心殇:何处+2,绝影+2,心门+2,思恋+3,情致+2,顾盼+3,心愿+2,不逾+2,梦乡+2,情惑+2,情贞+3,迷梦+2,风月+2,不悔+3;

  一共68点。

  说明

  1、少侠加1点勇气是为了多一个状态,2s的冷却时间,给自己加一个有利状态,或许多了它,被别人清状态的时候就保住了热血或祈福,你懂的~

  2、所有被动技能全满,不解释。

  3、合欢的所有控制类技能已经被淘汰,就算弄到极致也控不上人,大家都明白。

  4、烟雨这个技能有点小争议,个人认为所谓的正常7000防,不正常10000防没什么用,特别是高端战斗。当然,以后技能点足够用的话也可以加。

诛仙2合欢加点分享 实用的技能运用 

  5、缠绵只走了过路点儿,有江南2,有风花2,缠绵已经没有人用了,而且天书没有强化缠绵,威力不知道赶不赶得上旧梦~

  6、云雨只加1点,天书强化了云雨,要的不是伤害,要的是黯然之痛,5s的cd,配合天书63%的概率23秒内另目标受到的伤害增加23%,很好的技能,打怪、pk都好用,个人认为其效果仅次于激励,但用的频率却高于激励。(神技)

  7、忘情法阵。pk必开,这是唯一一个合欢的法阵。运用好的话很有效。(注意是每5秒出一次效果,开启的瞬间出效果,所以高手pk能熟练开启和关闭法阵,以获奇效,我用的还不到位,慢慢练习~)

  8、倾城、落霞(释放速度快)——合欢的降抗技能,再有技能点把落霞加满吧,虽然不是很常用,但是运用好了也有奇效。配合法阵,倾城、落霞,再回首,目标被魅惑了12s,哈哈~

  9、风花雪月——毕竟是终极技能,给点面子勉强加了吧,有的时候也能补补刀~(可怜啊、可悲啊)

  10、怜影,群战辅助用的,要的就是群体效果的黯然之痛,正好天书我们加强了黯然之痛的效果和时间。

  11、对于天书,其实天书点是不够的,因为加强了黯然之痛,我们舍弃了加强旧梦,以后有多的天书点再加强旧梦吧,没办法,反正旧梦清状态的概率没有受到影响。

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