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诛仙3

心得交流 各阵营九黎副本生存攻略分享

发布时间:2017/5/21 17:03:55 来源:多玩 作者:蓝七七

前言:

两年没玩,回来后游戏格局已转成副本时代,九黎PVE能力排倒数4、5名,这是大家所知悉,很多朋友劝我卖掉九黎买个天王号爽一把,没办法,一直对这个职业情有独钟,除了九黎其他职业真玩不下,所以一直坚持和转型,如何在逆境中苟且偷生,是真正热爱九黎的玩家所热衷探讨的话题,本篇只道出本人的一些见解,不代表绝对权威。

一、关于属性

现在要在副本提升输出伤害值,基本大部分职业依此堆积暴伤、暴率、攻击,其他附加血蓝伤害的职业会相应堆积血蓝,但其实每个职业定向都不同,暴伤、暴率、攻击当然越高越好,但也有主次之分。

首先九黎的输出技能,现在基本都是使用乱刃,偶尔有人加插20级八肱玄、煞、禅;本人属于纯粹的乱刃流,如果确定使用这项技能为唯一的副本输出技,则号的属性打造就有一个精准的方向,乱刃本身附加攻击值%的白字伤害及对应晕抗的暴率,附加多少暴率没说明,经同门测试,25点晕抗大概增加1点暴率(非权威),依此换算,1000晕增加40点暴,1500晕增加60点暴,这在就乱刃这一技能上来说,可以让我们大大地减轻堆击暴率的负担,从而把细节放在其他输出属性上。

关于副本的要求基准值:技能命中260,暴率160%;达到这2个基础,才能保证每次输出全部命中,全部出暴。按乱刃目前的技能属性来看,1000晕增加40点暴率,则号的暴率保持在120以上则可,当然,九黎天生的低暴率和低暴伤,堆起来也有一定难度。

达到技能命中260,暴率120%后,则其他属性应该堆攻击和暴伤,就天上副本天下副本综合来说,个人认为九黎的攻击暴伤比是500:10,即500点攻击的输出增益,约相当于10点暴伤的输出增益,认清这一点,在一些细节堆积的走向,才能更精准、实效。而在500攻击和10点暴伤的选取时,个人是倾向于攻击的,因为攻击是基础,暴伤的增益,取决于攻击还有暴率,况且BOSS的免疫状态,经常免疫暴击,所以攻击比暴伤来得实际,因为乱刃还附加了对应攻击的白字伤害。

但是,任何职业,无论攻击还是暴伤,都有一个基准值,九黎的基准暴伤,个人认为是在850左右,即常状态过了850的暴伤后,可以全力堆攻击,需要取舍攻击和暴伤时,按500:10的比例取纳,所以乱刃流的九黎的副本属性取舍,是:高攻击,中暴伤,低暴率。

二、关于阵营

关于辅助:佛-仙-魔;九黎属于一个半辅助职业,三阵营九黎都能无限为团队5人加17.5%的攻击,17.5%的气血,5%的暴率,20%的暴伤,其中仙九黎还能多加5%暴率和5技能命中;乱刃溃散BOSS防御,而在副本能力的辅助上,佛九黎当之无愧是最佳的副本辅助阵营,覆尾2每12秒清BOSS 1个有利状态;破坚2增加BOSS 200%被暴伤害;碎刃2减少BOSS 50%伤害;破坚2、碎刃2和乱刃都能无缝衔接。

关于团队输出:魔-仙-佛;在团队打本时,仙魔九黎输出会比佛九黎为高,因为佛九黎需要一直释放辅助状态,输出时间相应减少,其实佛的作用才最大。混搭队伍中:同装备细节技术的九黎输出伤害值约为天王号的1/2当属标准。 关于单挑输出:佛-魔-仙;在单挑打本时,佛的输出则最高,因为变相比仙魔多了200%的暴伤;魔的次之,狂神、空灵煞拉小怪后叠加的攻击可以达到非常高的值。

关于神武镇元塔:仙-佛-魔;仙阵营的蚩魂玄能短时间内小幅回血,及制作的血药蓝药能在中途使用,具有一定的优势;而佛的可倚靠破坚2、碎刃2磨;魔的则没有明显优势。

三、关于副本

要打T10兵队,九黎要转佛才能有人拉,而且是懂的人才会拉你,哎,越写越心酸,不写了。

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