新手推荐:玩家原创烈山技能加点与天书

作者:小龙 来源:本站原创 发布时间:2011/12/2 11:01:59

  废话一下:如果你赞同我的加点,请回帖,让更多的烈山朋友可以分享借鉴,少走弯路,一个职业的壮大需要大家的共同努力摸索。

  烈山,这个神裔职业已经出了很久了,但是最近还是看到很多人不会加点,而且还是老样子,被某些"高手"误导。

  如果按我这加点,你没办法1挑6(自己手法不过关或对其他职业技能状态不了解输了不属于我的责任。当然,拿白装想杀真8套还是有难度的,或者对加点有什么疑问尽管跟帖提出。同样,本帖也是针对未飞升,特别是爱冲新区的玩家

  一重:3风鸣矢 7狐影术 1矫健 1丰沛 3风行者 3硕空劲 4苍原狼 5疾如风 这里还需要5点才够32点,特别推荐升级速度玩家矫健满

  原因:打架肯定上疾如风姿态,配合风行和狐狸,机动性最大程度发挥,姿态+狐狸时候也可以躲避大部分2秒技能(如缠绵,莲花) 也许有些人会说为什么狼不加满,狼加满除了低级时候挂机,有用的也就是龙须虎了,但是我放弃龙须虎,相关天书更加不用说了,没飞升,老虎流那么点血人家按红快点就补回来了,而且PK烈山随时跑动中,如果一个合欢追你,老虎跟不跟得上是个问题,能打中几下又是一个问题,超长的冷却更加是个问题,能三云龙秒掉他干嘛还要叫老虎?

  二重:9凝血矢 3空行 4留客住 5缚神诀 3通明心 9雷泽牯

  原因:凝血可在远距离减速对手,好让牛顺利晕他给你蓄力创造时间,植物加满只是多控制几个单位没必要,缚神诀控制技能,定住减速跑开蓄力,没爆死睡撤

  三重:1星月击(强烈推荐9) 3固元术 4梦梧桐 5如梦令 3金锋镝 4邙山熊 5侵如火 满星月击是90和105战场1VS6胜利的保证

  原因:挂机侵如火(没人抢战场时候也用) 植物过度,如梦令是飞前很强力的长时间控制技能,你的蓄力就凭它 固元术解解状态

  四重:9双飞火 5天衍阵 8镇龙击(我对这技能的看法,可有可无) 4醉芙蓉 5失魂引 3弧木经

  原因:双飞火高追加攻击,天衍阵是加强输出的基础,镇龙击偶尔玩玩,植物过渡,失魂引配合如梦令(天书强化)可以让你无限控制,无数次蓄力机会

  五重:5三云龙 2大弈王 5龙须虎 轮回闪没必要 其实龙须虎也是加来玩的,因为我们前面没加满召唤兽,也不加相关天书

  原因:飞升前,高血量职业4万算很极品了,而我们3级大弈王加三云龙战场随便能超过5万伤害,减不减上限都一样

  技能加点总结:一重是我们安全的保证,2重的宝宝晕和减速,偶尔用用定身,3重如梦令蓄力的条件,4重双飞120战场秒人的保证,天衍阵所增加的攻击绝对是秒人的辅助利器,失魂配合如梦可以让对手毫无还手之力,5重三云龙是135战场秒人的根本,3级大弈王(法宝一定要带1级)是杀人无上神兵

  天书加点:

  首先要保证106级兽王线路加点状态 3气旋 2锐金 3神目 3钩齿 3角弦 2挥洒 其他一点都不加

  只有你天书强到了挥洒,战场才能以最快速度刷完,战场杀人时候才能几乎每箭之下,必有亡魂,没爆伤人家喝红快些你就干瞪眼

  弓神 这本天书就是拿来看的,至于很多很多人热衷的龙皇被我否定了,也许会感到不屑。但我要说,我的三云龙打出去,除非对手开无敌,不然我绝对要对面躺下,减速虚弱拿来何用,至于减的4秒冷却,我想3级大弈王24秒的作用时间,足够放2次三云龙,减4秒冷却依旧只能放2次,忽略

  花仙 烈山生命线 神行,你一有天书点就先把这技能加满,任务跑得快,PK保命容易 在神行和兽王天书挥洒满了后该走的路线就是

  3毒芽 3虬枝 3千年 2奇葩 之后随便你继续走荣光路线还是有其他喜欢的天书技能加,但是要保证大弈王出了荣光就满

  强烈推荐神行护符 砸锅卖铁弄

  天书总共必加烈出来就是

  兽王:3气旋 2锐金 3神目 3钩齿 3角弦 2挥洒

  弓神:欣赏

  花仙:2神行 2乘云 3灵言 2魁星 2荣光 3毒芽 3虬枝 3千年 2奇葩 剩余天书点自己随意

  PK的胜利,是对对方职业技能状态了如指掌,对自己技能状态作用效果的知悉,与及临场的应变能力共同作用的结果。当然,别是在聊QQ都卡的电脑上PK……

  首先说下攻击对烈山来说意味着什么,当年(150时代)合欢的激励缠绵纵横天下,爆躺了一个又一个真8真9玩家,为什么?缠绵的追加攻击,本体的一倍多点……再加上激励的辅助,出爆必死人 但是,激励缠绵不爆是杀不死同样装备鬼王合欢的...这里就需要一个爆率 战场的魂灭25%爆率25%攻击绝对是PK欢畅淋漓之首选 烈山虽然没有合欢的激励,但是3重的星月击(也许有人不屑,毕竟有双飞火……但是,我所列的加点完全富裕,90和105战场想1V6必须有星月满 星月击 双飞火 三云龙 每段效果都和缠绵几乎一样……加上3级大弈王的辅助……攻击的提升直接导致质的升华……让你纵横全场

  下面就小谈下100点攻击在烈山身上所能发挥的有效杀伤

  3云龙满蓄力追加本体攻击100% 100攻击变200 3级大弈王加爆率30% 技能伤害75%

  那么200攻击就变350 由于烈山本身5%爆率 252%爆伤 本体5%爆加大弈王30%爆率加三云龙满蓄力追爆 我们算三云龙只爆一段(也许有人要给我谈几率,几率就是当你有35%+爆率时候,三次攻击可能一次不爆,可能二三次都爆),三段合起来就是350+350+350*2.52 1600的伤害

  100点的攻击给五重烈山带来的增益相当明显,这就是我加天衍阵的原因

  在现在有金身法身老虎存在的情况下……天衍阵的10%就差不多是500攻,在杀人之前开起来,杀完人马上关,费那点蓝带来增加8000的三云龙伤害能力 在没飞升甚至飞升情况下,想提升8000血……你的鞋子得多加几?

  炎狱战场(90--104) 牛刀小试

  炎狱战场的胜利主要是拥有成熟的击杀技能:星月击。超强的机动性,任何职业别想近身。

  星月击:二次攻击……附加攻击力394点,冷却6秒,满蓄力追加本体攻击力95% 追加致命一击率,等于两次缠绵,任何一段爆,总体伤害都是恐怖

  要点:任何时候,生命安全第一……对方没中负面状态坚决不蓄力,在有神行情况下进行控制击杀 如果对方先打牛,那正好是你蓄力的好机会(如果是勾引你……马上ESC撤退) 如梦令可以打断合欢缠绵和烈山的蓄力

  己方配备:法宝10级+最好花费几百金血炼,那么10级攻击240+很轻松,弓+6或+7,吃了老虎魂灭

  这个时候的星月击只爆一段,总伤害1万,2段爆1万2以上……

  对合欢:这个阶段的合欢完全就是不成熟个体,止水的超长冷却导致速度的断点太长,激励及附带的免疫定身更加是长久才来一次,血量估计:1万多点

  应对方法:虽然不成熟,但缠绵的威力仍旧不可小看,吃魂灭后被缠绵打到烈山,出爆就是躺,远离了招牛打(如果你还不懂怎么熟练的使用疾如风,风行,狐影术摆脱有浮光状态的合欢缠绵,那么你就需要多练习,牛晕了就定他(距离远直接蓄力) 然后跑开星月满蓄力,喝小红的肯定是死了(烈山本身的攻击+召唤兽攻击+宠物攻击,喝小红的补不上) 烈山星月击只爆一段,总伤害1万,宝宝打他他就差不多躺了,2段爆1万2以上,对面喝大红也难

  特别个例:同样高水平合欢,等待3分一次的激励+蝶舞,一个爆烈山躺,所以在合欢有激励状态下我绝对不会让他们近身……

  对鬼王:这个阶段鬼王也是不成熟个体,我曾经站着给对面打,然后自己手上以每秒6个的速度按红,结果鬼打了三四分钟没把我打死。吃了魂灭天魔舞那点伤害烈山只要吃红速度,完全可以抵挡 血量估计:1万上下

  应对方法:开神行减速,招牛,指挥,星月击蓄力,没爆死马上变狐狸跑,继续等待下一次机会。同样,星月1段爆,吃小红慢的估计就躺了,2段大红也躺了

  特别个例:很多鬼王还沉迷在火焰称霸时代,让烈山的速度结束他们的幻想吧……绝对不能让这种加点鬼王近身

  对鬼道:这阶段的鬼道也不成熟,护法鬼语短时间免疫晕睡,时间一过就被控制,在牛的晕,减速,烈山的定,睡共同作用下,碎魂出手几率渺茫,虽然有百鬼夜行,但速度上始终不及烈山

  应对方法:在有神行状态下招牛减对方速,撤,蓄力 伤害效果同鬼王合欢 没爆死也是撤离,等待下一次神行,绝对不能让鬼道近身

  特别个例:一些手法高的鬼道会趁神行段点,百鬼夜行接近,.这时只需要看清对方是否开了护法鬼语(有免疫晕睡标志),没开就如梦令睡上,开了就变小狐狸撤退。始终和鬼道保持在自己攻击距离边缘,保证不会被追上。

  对九黎:这个阶段的九黎技能上只有媚会对自己造成轻微相当小的威胁(还没技能可以秒烈山) 至于定,减速,小狐狸天生无视 虚弱...那么点时间等你蓄力完早恢复了

  应对方法:很安逸...定,睡,牛的晕,减速,随便用,都能控制,蓄力就杀了,无特别个例说明

  对天音,青云:硬抗着满蓄力,一般都是秒

  特别个例:手法强的青云,很强悍的生存能力,真元的吸收75%伤害,冰心的清除冷却,如果对方舍不得药或许可以杀死。如果对面知道打配合,一直少阳,那只有先变小狐狸解除定身,把跟他打配合的玩家先灭了再回头杀

  烈山:同门,看对方手法如何,远距离招牛,指挥去打。然后神行,跑到技能攻击范围蓄力, 如果对方先蓄力,则需要勇往直前,如梦令打断,往后跑的结果就是你被技能追上秒杀……

  武围战场(105--119)初露锋芒

  武围战场的胜利因素

  1:地形有利,可以登山居高临下,发现敌人可以开始蓄力,敌人即使发现你,也比较难上山或容易卡住,有足够时间逃跑。

  2:烈山的爆伤天书,挥洒得以加满且技能也加爆伤……星月双飞的高附加攻击,战场的高爆率,配合高爆伤,何愁对面不倒。

  3:视野问题,我们超远的技能攻击距离,可以隔山蓄力,对手没看到你就已经死了。

  己方配备:法宝15+级,攻应该在350+ 弓+7(其实这时候箱子弓照样杀人,只为了更高效率) 最好花四百多金弄个5级金身,吃老虎魂灭

  这个时候的星月击,看自己等级,一段爆总伤害1万6千---1万8千,二段爆2万4千--3万

  对合欢:这个时候合欢半成品,有了爆伤,这个时候是合欢PK分水岭,主要在天书上,先加第一本爆率的PK都比较菜(或者说专心练级的人) 先加第三本减止水冷却的是比较有水平的,但是血量和速度的问题导致面对烈山只能成为悲剧 血量估计:1万3--1万5

  应对方法:一般合欢喜欢追上释放莲花或缠绵,我们只需要用睡打断就行,如果对手是第三本天书加点,那么对方没免睡时候再睡,相信自己的风行绝对可以拖光短短8秒的免疫...这也是说加爆率天书比较菜原因,止水不抗睡,根本没还手之力,或者隔山招牛,指挥过去晕,自己原地蓄力

  特别个例:秋波合欢,这个我建议是穿戴105战场头脚,灌下符就抗媚了,或者不小心被媚了,继续跑。因为合欢没法近你身,肯定是远距离媚,他追来媚时间也过了,如梦令睡打断他的2秒技能,缠绵或莲花,同理,除非高手合欢,激励+蝶舞有希望杀烈山,但只要你自己手法好,完全可以不被近身

  对鬼王:方法同90 这个时候的鬼聚灵没成熟,我特地给鬼聚过,伤害只几千,而我们血9000+,除非对面出爆,所以对我们威胁不是很大...只要不给近身就行 有明王,拖掉。血量估计1万4上下

  特别个例:虚空+乾坤清光戒的媚,一般虚空不会减到我们速,如果我们不小心中了,那么看自己如梦令冷却完没,睡上就得,打断他的2秒技能,且如梦10米距离释放,不会被近身聚到

  对鬼道:方法同90

  对九黎:没有大蓝的九黎是不禁打的,尤其战场高爆率,肝胆的减免爆伤没有烈山增加的速度快,还是90打法,不让近身

  特别个例:大蓝选手,控制+减速+花,绕着他慢慢磨着玩

  对青云天音:90打法,硬抗,天音的捻花即使2段爆也秒不掉你,青云的华闪才刚学,没进攻能力

  特别个例:还是青云,本来就有个真元超强保命技能,现在多个半熟大道,当然,非常非常多的喝蓝速度慢,或不能合理运用技能,还是能搞定的

  对烈山:双方比手法,最好是等对手进攻,你在山这边能看到对手,对手看不到你,你先蓄力他就死 如果双方正面进攻,最好上神行,如梦令打断对手蓄力,对手有牛先远离对手技能攻击距离,把牛杀了

  特别个例:我曾经以为我的打法很猥琐,上次终于发现比我更猥琐的,当她被我如梦令控制住,马上用回城符。倒是让我学了一招。我们在不小心被莲花睡,火焰晕,对面正好有合欢开激励时候,飞回老家吧,牢记教训,别再被控制,只有箱子送的符可以快速传送。

  界河战场(120--134)不败神话

  界河战场胜利因素:

  1:双飞火的强力附加攻击,任何一段都可以爆对手2万多,能存活的只有一种人,血上限过3万(上法阵,空行出爆)吃大红,你要打对方归灵。明王上算我没说

  2:失魂引与及花仙控制路线天书的成熟,如梦令睡12秒冷却8秒,失魂引媚6秒冷却8秒,这两个技能完全可以无限控制,对没免疫定身情况下的职业来说,缚神诀的远距离定就够让他们难受了,想要1控2问题不大,失魂是否走天书,看个人爱好

  己方配备:法宝20级,攻应该有530+ 攻推荐战场+6左右,攻击等于普通+9 吃老虎魂灭后,攻击应该在4300+ 按我加点爆伤是252%

  推荐带一个王道,市场价也就等于打一星期的天将,何况烈山挂机打金飞快,挂地宫打两天补天足够你弄到,那样你双飞任何一段都可以爆2万4左右

  对合欢:这个时候的应该可以算成品,要爆率有爆率,要爆伤有爆伤,要机动性有机动性,导致合欢死亡的缺憾就是机动性比不上烈山,血量估计1万6--1万8,不排除个别有小青云号上五气,吃血魔,血量可达2万5左右 但是,五气死一次就没了。没大红一段爆就可以让他所有状态消失

  应对方法:太轻松了。牛不用招,你能睡12秒,冷却只8秒,且有媚的辅助,无限控制,睡住站他前面蓄力都行,没爆死就媚,打断他技能

  特别个例:秋波合欢,秋波的那点能力,建议烈山穿120战场头脚,会出第一项抗媚属性,装备灌媚就行,100%抵抗 非常特别的个例:秋波加了天书,这种合欢天书完全不成熟,要啥没啥,上风行再近他身,被媚了跑开,他的2秒技能打不中你,只要媚时间一过,反一个睡,轻松秒之

  对鬼王:鬼王的血牛称号不无道理,尤其妄念鬼王,血量达到2万6是相对容易,明王,虚空,都会对烈山的狙击造成一定的影响

  应对方法:不用想着抗火焰刀,当鬼王近你身根本不用火焰,一个聚就秒了烈山,所以,不能让鬼王近身,远距离减速,招牛,远控技能缚神诀后再媚睡是最好的,控制好后再离远里蓄力

  特别个例:不怕无间,因为一被定变狐狸就行,怕的是走无间天书带媚的鬼王,视距离而定,如果鬼离你比较近,用回城符吧。离得远,没事...等他过来媚已经完了,你反睡媚都行 虚空,被减速时候最好不蓄力,变狐狸先跑,如果你没招牛,可以定他,睡住再蓄力 开了明王,咱撤。

  对鬼道:鬼道已经可以说九成熟,归灵的减伤,三笑的多段高附加伤害,魔魂姿态的高血量,与及佩带鬼翼通后的高清除冷却,这个时候的鬼道,比合欢鬼王更可怕.杀烈山只需要三笑一段爆

  应对方法:时刻注意对方是否开了护法鬼语,有免疫状态的话,看你对自己手法是否自信,足够自信,可以媚,减速,慢慢拖掉他状态,没自信就先撤,他追不到你,一但对方免疫断点,那么就可以招牛去晕了,他敢打牛你完全可以远距离定,再媚.配合减速或睡,然后蓄力 宁愿让对方多活会,也不要在没把握情况下冒险蓄力

  特别个例:开归灵和护法鬼语配合怨念三免疫才出来打,没状态了就撤回安全区。不断骚扰的鬼道 要比对手更猥 琐,对方来了我们撤,对方走了我们继续打塔,磨来磨去看谁耐性强。我们刷战场看装备情况只需要12--15分钟,完全有足够时间陪他磨,回安全区的选手比那些冲出来找虐的更懂得什么是战场,什么叫PK

  对九黎:这个阶段没有对阵到会玩的九黎,或者说没有对阵到吃大蓝的九黎,钢胆成熟生效是在有大蓝的前提下,没有大蓝的九黎称不上不死之身。

  应对方法:多样的控制技能可以玩转吃大蓝或喝红蓝快的九黎,可以秒杀一般手法的

  特别个例:暂未发现,欢迎补充

  对青云:这里开始就需要对青云保持警惕,第一是自爆,第二是华闪

  应对方法:知己知彼,百战不殆,玩了三年青云,青云啥状态心中有数,上五气天仙,吃血魔魂灭,看法身情况,可以爆1万3--1万5之间,出爆伤害2万2+ 不用想也知道,出爆我们肯定躺,我们需要想的是抗住不住爆的自爆。我们血量,按我的加点是1万1大概,吃血魔再吃吸收10%伤害灵机,有九成把握可以挡青云没出致命一击的自爆,当然,有配备法身和十二星左右通灵宝宝更好。这个时候青云想爆死烈山拼的就是地灵珠,自爆出爆了,烈山状态全部消失……对付华闪,也许其他职业畏惧,但我们可以不用,虽然这个时候的华闪很牛,好装备的青云可以闪2万5---3万,但是是近身攻击,我们如梦令完全可以打断,百试不爽

  特别个例:打主塔前最好慎重考虑对手手法水平,如果对方手法好,珠子多,那么不用打主塔了,杀小兵玩吧。否则打了主塔大半血被爆死了经验都跑了,对自己手法有信心的,可以花和牛配合,宠物打塔。一旦杀死对方马上继续打塔,3分钟可以解决主塔……

  对天音:可以在他们面前蓄力秒杀,六道即使吃了魂灭,只要你自己按红快一些就不会死

  对烈山:那些说什么杀烈山不用蓄力一个双飞就解决的,我想知道他们从哪来的那么高的自信能出二段爆

  应对方法:两个烈山对阵的战场,在自己阵营的人赢面7成,跑对方阵营赢面只有3成,来回近安全区,如果对方蓄力了,就跑进去,是高手一般会按ESC,如果他没按,招发出来了,那你可以上风行出安全区(最好是在安全区与非安全区边缘),你招牛(刚出来还没说离开安全区,正好利用)满蓄力将其秒杀

  特别个例:两个手法一样的烈山对阵,拼的是耐心,拼的是猥琐。注定是一场谁也刷不完的战场,如果哪个没有耐心强行要刷,反被杀到没珠子魂灭,那么对方可以光明正大的在你面前刷完主塔......不要以为在安全区是多么丢人的事,不要和对方解释,不要去理会对方怎么辱骂,蔑视你只会跑回安全区,把对手杀到没有还手之力,让对手再生气也没有本事杀你来发泄,这个时候你才知道什么是真正的PK 成王败寇,是亘古不变的真理……

 

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