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诛仙3

关于《诛仙2》炼器读条法 玩家个人看法

发布时间:2013/3/6 15:57:10 来源:本站原创 作者:Ice_薄荷
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  关于《诛仙2》炼器读条法 玩家个人看法

  导读:有很多玩家对于《诛仙2》炼器中的读条法不是很理解,有的人觉得很不错,也有玩家觉得不是很科学。本文为大家带来玩家朋友个人观点。

  重点就一句话“看进度条炼器法是不科学的,也是绝对没有可能的存在的。”

  申明一下,我不是炼器大师,没什么经验,炼器从来都是完璧直接连点。

  我们先从游戏里看到的进度条开始。我们看到的进度条从1%~100%,其实这只是存在在我们客户端里的一段很简单代码,在我们点下鼠标的那一下子那段代码就开始调用了。至于那篇进度条炼器法的帖子里说到的炼器成功和失败收发的数据是不一样的,那是肯定的啊。但无论客户端收发到得数据是怎样的,它跑进度条能调用的代码就那么一段,除非完美的程序员故意指向成另一端。不过,这可能吗?

  再说下我们会看到的进度条会时快时慢,只说一个“fps”。炼器进度条从开始到跑完,我们就假定是一秒(具体多少没注意过),在这一秒里游戏画面是在不停的刷新的,电脑配置差的一秒刷新个二三十次,电脑配置好的可以刷新上百次。这帧是在不停地跳动的,我们移动一下鼠标会跳,点开NPC对话会跳,炼器时边上有人走过也会跳!而我们人眼最多只能在一秒内看到刷新24次的画面。如果那些坚定进度条炼器法的大神一定要说能在这样的情况能通过进度条跑得快跑得慢来分辨是否可以炼器成功,那我真的是无话可说了。

  最后说一下为什么有些仙友会因为用了“进度条炼器法”成功的。还是说一个词“概率”。我相信,尝试进度条炼器法的仙友中失败的也大有人在吧。

  最后祝各位仙友游戏愉快,可以11个完璧上11哦。

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