天音前期最主要的是辅助,所以加点以实用性为主。在不浪费技能点,不洗点的情况下,我通过3次洗点,研究出了以下加点方法,希望能和大家共同探讨下。
新手技能点:8点
重击——2点(包括自身加的一点)
警觉——7点 (提高自身防御)
有人问为什么不加勇气?15级前只需要加8点,对于6点警觉加攻击才20点,可能对前期练级有点作用。但是到了后期等于是废的,不如加到警觉上,到后期FB、PK都是有用的。
一重点:24+2点 在不浪费技能点的情况下(不需要洗点),升级到46了转2重。因为慈杭普渡3级要46级才可以加,另2点是在转了2重后加在慈杭普渡上的。
降魔杖——1点(15级,效果:攻击技能,冷却2秒)不看重这个技能,但是作为明王心经的基础技能,所以加1点够了。这个技能攻击比普通攻击高不了多少,攻击力没法宝攻击高,没普通攻击的攻击频率高,用在PK,打怪都不太实用。
明王心经——2点(16级,效果:被动技能,非战斗状态提高回血速度)效果不明显,作为菩提树的基础技能,建议加2点。
菩提树——9点(25级,效果:被动技能,被动提升自身血蓝上限)无可厚非,这个技能是你无论做什么的前提保障。后期是非常费蓝的,攻击技能不算,单法宝技能就要300多的蓝,这个技能是你使用技能连续性的保障,所以加满。
狮子吼——1点(40级,效果:群攻技能,并附加一定%远推怪物,冷却12秒)别小看这一点,打BOSS、打怪,50%的击退几率效果非常好,被怪物围攻的时候选好点,至少大半怪可以被击退。如果装备好配合加血技能,是可以单群的(效率有点低),在没有鬼王和合欢的情况下引怪也行。打BOSS的时候,BOSS很少可以攻击到你的,至少可以省不少的药钱。
易筋经——0点(20级,效果:辅助技能,技能增加移动速度,血蓝回复,施放2秒。冷却60秒)技能在前期可以作为跑腿的加速,效果不明显。如果作为逃跑技能,2秒的释放速度,已经可以让你变成死人了。所以建议放弃,不过有人一定要加诵经,可作为过渡技能来加。
诵经——0点(30级,效果:攻击技能,一定%几率昏睡对方,受攻击会醒。9级昏睡能力114,持续7.3秒,距离5米)我认为可以放弃。后面附带个人对于天音睡杀的一些评价。
大悲咒——4点(16级,效果:加血技能,冷却1秒,施放1秒)技能前期或许很关键。但是给你一个比例,8级大慈悲回复血量大概在800左右,而4级宏愿恢复800左右,并且6秒内每2秒恢复100+,所以只作为过渡技能建议加4点。
往生咒——4点(25级,效果:复活技能,回复一定%血量,减少%经验损失,6级可以无视冷却时间)前期作为过渡,只需要加4点。后期建议一定要加满,如果你不想参加公会战和杀BOSS,那么可以加4级作为过渡。作为医生的看家本领,后期在有多余的技能点的情况下,建议一定要加满。因为后期PK、BOSS,以及经验很重要,PK和BOSS讲究是复活速度,还有气血回复量。加满损失经验是2%,别小看这2%,后期2%是很难升的。
慈航普渡——3+2点(35级,效果:辅助技能,为自己同队友增加%防御,5级加5%防御)85级前唯一一个给队友加防御状态的技能,5%在三重之前已经是一个很大的跨越,防御就是王道。群怪的时候给鬼王和合欢加那么5%,效果是非常明显的,技能建议加满。这个技能要到55级才可以加满,如果大家不想浪费的话,加3点也行。
二重点:26点 本人还没到75级有些技能点可能是纸上谈兵,希望等级高的朋友能够指正。
御空术——0点(46级,效果:冲刺技能)技能纯粹了是为了你的游戏能乐趣多一些。想要跃麒麟爬各个地图的房子,那么就选择加1点就好了,如果为了节省可以放弃。
般若经——3点。(45级,效果:攻击技能,一定%几率降低对方昏睡抗性冷却时间4秒)技能在后期攻击力算中等但是冷却时间长,PK时不适合用连招内,所以作为明净台和宏愿的基础技能,建议加3点。
四大皆空(火)——0点(55级,效果:辅助技能,30分钟内增加虚弱抗性)因为虚弱的效果是减少一定%攻击和降低部分血量,所以建议放弃这个技能。
苦海无边——0点(70级,效果:群攻技能,吸收对方%蓝量)技能实用性较低,所以建议不要加。如果为了配合狮子吼群怪,可以选择加一点。
明镜台——5点(50级,效果:被动技能,增加自身防御)加满,5级大概加40点防御,防御就是王道。
金刚经——9点(60级,效果:攻击技能)技能是2重里攻击最高的技能。所以选择加几点,要看个人选择,建议加满最好。
宏愿——4点起(46级,效果:加血技能,6秒内持续回复一定血量,4级瞬加和持续加起来大概1000+,11级回复1829)技能选择性,针对等级和自己的血量后期可可调整点数,此技能在杀BOSS时基本可以单条 。所以建议4点作为基础。
大慈悲——5点起(55级,效果:辅助技能,为自身同队友增加%血量)技能对组队练级、PK、杀BOSS都起到相当大作用,血多才是硬道理,建议加5点最好。
四大皆空(风)——0点(65级,效果:辅助技能,30分钟内增加自身魅惑抗性)技能是针对同合欢PK的,这个魅惑是使你放不出技能。所以在PK时会受很大影响,但是天音对合欢的魅惑本身就存在天生抗性。再加上法宝抗性,和60级以后所爆装备自己带的抗性,应该有很高了,所以建议不加。
也就是说在75级时你会用掉60点,到75级一共可供分配74点,所以剩下15点可作自由分配,到三重攻击技能里。
关于天音的睡杀
说到PK,一直都有人去注意天音的念经,但是究竟有多深入的去了解这个念经呢。几乎很多人都看重这个睡杀。但是有米有考虑过呢?如果是你带的最多的属性抗性戒指,无非是抗昏抗睡,或者抗昏抗定。而加满的念经属性是多少点呢?114昏睡!初看这个点很多,但是请往下看。法宝如果1天可以4级,2天可以到8级,3天12级的话,初期15的法宝练到人物到75级才会换。再加上60级以后出的带抗性的装备, 那时会加多少抗性点呢?
尽管9级念经可以有114点昏睡,谁还在乎你天音那点昏睡。让你去降好咯,你能%的完全降掉,我是认为可以完全的忽视掉,而且有几多的点够我们去加满这个鸡肋呢。
60之前任何职业PK都是在浪费时间,60之后的抗性,是什么样的跨越。为什么没人计算呢?75之后的呢?而这个念经是不存在于3重的。
另外考虑到后期2级帮派的帮战,鬼王合欢前方把敌人卡位,后面青云群攻,天音的昏睡受到攻击就会醒,所以效果又降低一个档次。
我们再来算这样一笔帐,8点作为引出一重技能,二重要24点,三重要24点。就是说你在准备75的时候就要起码加够56点,扣除掉24点中包括般若经(%降人昏睡抗性)、诵经(%使人昏睡),我们再为每个技能分配6点,假使它可以加满就是68点。前提是易筋经(垃圾技能)要加到5级。那么你就只剩下7点来加你必须加的,防御、血上限、整体血上限。所以说你想加满这两个技能,你就会降低自己的防御、降低血量。同时你的攻击也会降低。
现在同人PK,你只有%的几率可以睡到他,然后在你低防、低血、低攻击的情况下。继续同他PK,你第一下要降低对方昏睡抗性,第二下要睡他,第三下才是打他,如此反复。可是如果你自己第一下被睡了,第一下被魅惑了,第一下被定了,第一下被秒了那什么都谈不了。