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诛仙3

诛仙3写给喜欢打架又不精于打架的TY同志

发布时间:2015/3/12 14:30:13 来源:tgbus整理 作者:佚名

  别的职业提起TY呢,最先想到的就是无量,TY自己也是一样的。我就把无量解剖开来,拆分成几个部件来看:控制、降抗、T抗、抽蓝(天道循环天书)。

   控制

  控制不单单只是控制,举例来说吧:

  (1) 一个小伙伴,比如被FX拉住吧(或者别的时间较长的非常规控制),一个TY远远的看见了,兴奋地蹦跶过去,这个时候YY里面肯定是急切中夹杂着点渴望的怒吼:给我解一个!这个时候不要脑子一热就冲过去解了(顺便多嘴一句,绳子也是一种不利状态,可以解掉的),尤其是仙魔TY。仙魔TY的解不利有多匮乏呢,破魔秘言(这货还不是百分百解不利的,几率,几率就是看脸)还有勉强算个龙年时装吧;佛的再多两个佛尊。要是这个时候,对过只有一个FX,没有别的强力击杀号,个人认为,解不解都一个样,绳子只有一根,FX是腾不出手再来拉住TY的,笼子就算了吧(多嘴一句,破笼子=解不利+无敌)。如果FX没有玉册,TY过去控住FX,时间到了绳子自然就没有了,那FX还在被控呢。就算FX有玉册,他本身已经把绳子这种逆天货用出去了,最大的筹码就没有了,一般群战中他是不愿意和一个TY多做纠缠的,基本上会掉头就跑,TY也别去追了,看着点你那被拉住的小伙伴吧。不过不给同伴解掉绳子,有个大大大前提,FX聚抗法元解放得控不住TY,这样才可以,不然就老老实实的吧,别出幺蛾子。要是对方再有个强力击杀号,不只是FX一个,那TY快点先给同伴解掉,再看情况,是去和那两个人纠缠还是带上你的小伙伴掉头就跑。

  (2) 一个小伙伴,比如被寂灭天了(或者别的常规控制),还是轮到己方TY出场,小伙伴又怒吼了:给我解一个!同上,看一下对方有没有强势击杀职业以及控住对方的可能性。说到解常规不利,万象生佛必定要出马了。仙魔能省着点破魔就省着,能用万象解就用万象。各阵营的万象2能解除的不利是不一样的咧,自己看一眼,背背熟,关键时刻记得用。

  这是控制的第一个作用,保护。控住了,对方不动了,你和你的小伙伴们都安全了。

  第二个作用大家都知道,帮助队友击杀。控住了,队友有时间上几个状态了,击杀成功率会更高。

  降抗

  无量降抗的BUFF是可以被重置,不可叠加的。(这里有大神指正,其实是不可以重置的,待我试验过,再做修改)无量1的降抗,假设双方元神威能一样,降抗能力约莫是65%吧,带3阶天琊是持续6秒。无量2的降抗,目前是26%-30%之间,每个人等级不一样,持续3秒。

  需要注意的是,降抗这个BUFF出来的时间,是从TY打中对方开始。不考虑躲闪的问题,无量3段,第1段就打中的话,降抗就开始计算了。假设对方躲闪很高,第3段才打中,降抗就是从第3段才开始计算的。我们知道,无量的释放时间是3秒,带无尽苦海护符,冷却是15秒减少60%,也就是6秒。换句话说,无量1,基本上带3阶天琊,降抗6秒,技能冷却6秒,技能衔接的时候是会有一定的延迟的,所以无量1的降抗是有一小点空隙(小于1秒),但是不考虑打在无敌上,降抗时间基本上还是可以无限延展的;无量2,降抗时间3秒,释放时间3秒,冷却6秒,所以降抗的空隙会达到3-4秒;如果产生第1、2段未命中的情况,这个结果是会有偏差的。

  无量1,据我所知,是目前用来降抗 性价比最高的技能。TY本身对着别人丢的时候自然是无比畅快的,恶狠狠的降啊 降啊,不得不说的就是同门内战。降抗这个武器双方都有,只看时机和怎么运用罢了。延续上一篇帖子里面的话题(上班时间临时起意写的,思维没有连贯性),两个TY,满状态,睡抗差不足以让一方的无量2睡住另一方且元神威能差距较小的情况下,无量1会起到很关键的作用。之前也有大神说过了,尽量后手无量1。那个帖子里面没有解释,当时我是没明白的。现在按照我个人的理解来解释一下这个问题吧,轻拍~轻拍~。

  先手和后手无量1,T抗的效果持续时间太长,是没有什么分别的,差别就在降抗上面。先无量1的TY一号,哪怕立刻ESC中断技能,改丢别的控制技能,无量释放用了1秒,其他控制技能,比如法宝2S释放,诵经没记错的话也会是2S,雷音1S左右第一段出手,再加上中间技能衔接和技能中断收势时候的延迟,至少也有2-3秒的时间。也就是说,后无量的那个TY二号,只要在这2-3秒里面丢出一个无量1,两个TY的抗性状态又会变得旗鼓相当(因为同时中了无量1的降抗),那么TY一号在无量1之后跟的控制技能,也是没有用的(两个TY同时降掉了一样百分比的抗,就像都没被降抗的时候直接丢控制技能一样)。TY一号丢无量早,所以TY二号身上中的降抗状态会先结束。TY二号要做的事情就是在自己身上的降抗状态还剩下比如1S的时候读条放控制技能,等到出手的时候,TY二号身上的降抗状态消失,TY一号身上的还在,所以控制技能会得逞的。一旦被控住第一下,后面就不用说了。

  T抗

  能说的之前一篇帖子已经说过了,不必重复。

  抽蓝

  抽蓝就是抽蓝,配合天书,3段全中就是90%

  以上4个功能之外的事情。

  仔细观察一下无量的整个释放过程,1、2段是接连的,2-3段会有一个间隙,3段释放完了,会有一个缓慢的收势的过程。TY最危险的就是这个收势的过程,要出的效果都出完了,要是有强力单体击杀职业在第一段的时候对着TY冲过来,等到无量收势的时候咻一下打上来,TY就真的叫天天不应叫地地不灵了。在混战当中,个人习惯会把无量第3段ESC掐掉,反正也不指望无量杀人的,第3段掐掉,快速收势,好及时应对接下来的可能的敌方击杀,及时开个减伤、大凡等等。

  TY的那些好基友们

  1. 单体、强势、击杀职业(比如鬼王,青云,QF极效的合欢)。

  这些职业的击杀优势非常明显,稳定的输出,稳定到常状态下打出的伤害千位数都很少变化。但是技能冷却久,击杀效率比较低。一般打什么样的细节,能出多少伤害,这些职业是可以自己把握住的。TY听从他们的指挥,放一些技能辅助击杀,比如给青云佛尊之类的。

  2. 单体、高爆、击杀职业 (比如QF没有极效的合欢,烈山,太昊)。

  这些职业依靠爆杀人,这个时候TY能缩血的就缩个血,魔的不去说,飞升技能,新碧瑶装都可以。队友准备出手击杀的时候,TY最好补一个晕或者魅,以防人没死透,打醒了。无量不要丢的太密集,万一队友打醒了,对方中了晕魅,再补上一个无量,就更稳妥了。

  3. 抗性击杀职业(比如鬼道,天华,魔TY,9L)

  这些职业依靠抗性杀人,TY不要吝啬自己的翻抗,明镜等。

  4. 群体击杀职业(比如怀光,辰皇)

  怀光依然是我最喜欢的好基友,控住一群的时候,像割麦子一样,倒下去的姿势都是一样的。

  辰皇呢,不好说。辰皇要和TY形成有效配合,必须是能高效刷的死人的。要是输出不够刷死人,但是又会超过深度睡眠的血量界限,那就是万分尴尬的一个事情,TY得果断遁了,相当于为辰皇创造一个先手的机会,之后能杀掉多少人,辰皇死不死,就看造化了。不然TY傻傻站那儿等着人家醒过来了,TY就是第一个躺枪的。

  5. 辅助职业(比如焚香,天音)

  指望FX杀人就和指望TY一样不靠谱,人家不飞天的话,放火烧烧还行吧,烧掉对过点大红;魔的能堆几个燃烧标记杀人;或者FX开强控,TY降抗辅助下。

  两个TY在一起,就是狼狈为奸,折磨人用的。要是己方有2TY的情况下,控制手段较为单一的那一个丢无量1,控制手段多样的那一个随意自己发挥,无量2 魅惑 晕眩 什么都可以,对过的人肯定是要被折磨地蜕皮了。

  6. 新职业

  牵机和人马,原谅我接触的实在是很少,尽量不做误人子弟的事儿。

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