| 诛仙炼器骰子理论 | ||||||||||||
| 作者:TGbus 文章来源:电玩巴士 更新时间:2007-6-15 10:41:00 | ||||||||||||
公式大概 骰子点数*(本来物品的成规率+增值服务道具)*物品炼器等级合成率修正*相关修正数据=成功率 武器炼器次数越多,也就是武器炼器几几的,当然是越高成功率越低。 这里应该有个函数公式来平衡这个,是什么YY不到,看数值怎么弄了。 详细解释下吧, 怕有人看不清楚拿20面的骰子来说。 比如你这次点炼器了, 点开始的时候 ,就已经掷骰子了 。这个时候比如你掷出的是1点(够背) 用的是5炼器武器 ,没加任何东西 ,修正值我假设了。 因为本人毕竟不在完美做策划 ,官方也没有公布这个数值 ,所以只是假设。 1*10%*5炼器武器合成率50%*修正30%=成功率 再一个练9炼器武器 ! 点开始 ,投掷骰子 ,幸运女神降临1~20掷出20 ,你还放了幸运之后。 假设1幸运=10%合成率 当然游戏不会这么高的!这个是假设。 20*(10%+10%)*9炼器武器合成率10%*修正30%=成功率 当这个成功率>1的时候武器成功 ,当成功率<1的时候 武器失败之后放了完毕的降1炼器等级, 没放的 武器消失。游戏只是一堆数据, 所以劝大家别迷信 ,不要想着我炼器前多做写什么。当然有些游戏的玩家分析的是有些道理 ,就是合好武器前先拿坏武器多碎几次。 投掷骰子嘛,是完全随即的,如果你总是投掷1点 2点,那是不可能的。所以当你投掷1点 2点多次的时候 ,下次是投掷出高数值是几率更大的! PS:当然真实的公式不可能是这么简单的。 否则我就要B S下, 完美的数值策划偷懒了。还有重申下 ,我不是完美的游戏策划 ,所以以上有些数据是假设的 ,大家别太相信这个数值 ,但大概原理是这个样子。 |
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