| 最实在的炼器方法 | ||||||||||||
| 作者:ycf1927 文章来源:电玩巴士 更新时间:2007-9-25 14:23:00 | ||||||||||||
当初开始炼气的时候我也看了许多别人的经验。 关于影响成功率的因素,有人说网速,地点,天气,时辰,线路等等。 关于方法,有什么灌垃圾F失败1次的,连续失败的,+N时候失败的;什么灌炼交叉啊等等。 请问大家用上述方法成功了吗?(我指的是长期,稳定的成功。不是你花重金偶尔出个+10的就了不起死了) 这些方法都是bullshit! 其实更本不用灌,或者说灌了也没用。 什么?有人说如果成功失败概率各占一半的话,那不是连续失败3次的概率是12,5%,失败2次后第三次成功不就是1-12,5%=87,5%吗?所以要灌暴了再炼。 这是一个误区,那百分之87,5还包括, 失败成功成功 失败成功失败 失败失败失败 成功成功成功 这些结果只是大家不自觉的忽略了。而且,既然要算概率,不能从你开始灌垃圾装备开始,只有从一开始算才管用。至于那些灌到+N暴了再炼也是一样没用。 那么应该怎么炼呢?只能用最土的方法--准备要炼的东西N件,然后地毯式炼,全部+1,再全部+2,其中大多数都暴掉了,要炼到+几,就要看你一开始提供了几件装备。 有人说这样炼不是很亏钱吗?其实不亏。 因为没一級成功的概率都是不一样的,不是50%。根据本人的经验,粗略估计: +190%+2>70%+3>60%+4>55%+5≈50%+6≈50% +7≈50%+8<45%+9<40%+10<40% 这样算一下需要投入的装备数: +1≈1,1件+2≈1,6件+3≈2,6件+4≈4,8件+5≈9,6件 +6≈19,2件+7≈38,4件+8≈85,5件+9≈213,7件+10≈534件 成本: 我是电信三区天帝的60装1G75装2G90装2,5G(批发价)符可算10Y 举几个例子: 60的炼气费20Y +6:19,2×1+(0,1+0,2)×19,2×(1+0,9+0,63+0,378+0,189+0,0945)≈37,58G 60+6装市场价75G +8:85,5×1+(0,1+0,2)×85,5×(1+0,9+0,63+0,378+0,189+0,0945+0,04725+0,023525)≈169,18G 60+8装市场价350G 90的炼气费49Y50T +10:534×3+(0,1+0,495)×534×(1+0,9+0,63+0,378+0,189+0,0945+0,04725+0,023525+0,00941+0,003764)≈2642,7G 90+10装市场价2000-2500G 这样看来好像亏了。但可以看出,贵就贵在炼气费和白装成本费上,如果自己会做装备,90装备成本可以减少到1G,这样我算了下90+10成本为1574,71G,最多可赚近1000G! 不过当然玩家所耗费的精力是不能用钱来衡量的,这里暂时先不考虑了。 个人观点,不同意的我们可以讨论,毕竟垃圾符还有不少人在卖呢。 |
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